一篇走心贴

2018/02/26174 浏览综合
玩了快一小时,挺让人欲罢不能的。
一个文案的小问题:如图载入界面显示,冰夷奉蚩尤命令…但是第一章在和女主解释的时候却说是冰夷奉炎帝的命令灭了他的族。那个当时没注意没有截图,剧情只能看一次。炎帝和蚩尤可不是一伙人。
TapTap
一个关于游戏方式的小建议:对于我这样的强迫症来说,玩这种类型的游戏,如果不能三星通关就必须重新来过。而贵游戏的普通关卡三星条件十分单一,都是“击杀所有怪物”。好吧,这个也可以忍受,但是用身体误撞怪物,怪物消失,却算作漏杀就很奇怪了。我建议要么让怪被撞击后仍然不消失,反正男主的剑可以击杀身后的怪。要么撞击后也算作击杀。稍微提高一点容错率,给我这种人一点活路。如果觉得这样会提高太多容错率,也可以增加怪物撞击的损失血量。
关于缚灵机制的建议:缚灵总共有6个——①增大头目攻击间隔时间(也要靠反弹攻击打一定伤害的好吗?)我没打过自由模式,不知道那里面有没有头目,如果只有剧情里有头目,那么在头目关卡的要求都是一分钟内击杀怪物的背景下,这个辅助效果简直看不懂。②被攻击后一定几率给一个盾(我真心觉得这是给自由模式设定的)③死亡后一定几率复活并保留少量hp(同上)④生命值低时,分数增加(同上)⑤强化自由模式中的道具效果(却没有说明增幅)⑥间隔(很长)一段时间,召唤一次攻击(真应了文案的话,最重要是萌!)相信大家也能很轻易的发现,没有一个对剧情模式有显著的帮助,如果能把上一条建议完善,那么有3个缚灵将会对剧情模式也有加成。
一个不重要的建议:如果玩家没有三星通关,请在结束界面加一个重新开始,因为贵游戏的加载时间略长,现在没有三星通关想重来,需要返回主界面,再进那一关,要加载两次!
一个前期的小小的技巧:奔跑路径上的蜂子(是的吧?)如果不能很好的审到出手时间的话,可以采用蓄力攻击,因为蓄力攻击不仅可以击杀闪光怪物,且有二段伤害外,还可以增加攻击距离,当蜂子往后拉一下的时候,蓄力攻击就可以出手了。
ps我才刚打到第二章(因为容错率太低,在很多关卡卡了很久😤)看评论好像关卡有点少?还没把材料升完就通关了?
末语:希望作者可以更好的优化游戏,多找找文案扩充一下剧情,反正“三哼经”也是故事书,那么那些比较靠谱的作者如江南写的《涿鹿》等在取得版权之后也是可以借鉴的。如果觉得拿版权太麻烦,也可以找找前人所书,善加利用,也是对前人的一种尊敬了。
以上。