新的挑战!漆黑之王的难度自助模式来袭。
难度自助套餐先睹为快:(官网下载联网版就可以畅玩了)
官网:www.iongame.cn
之前安装过联网版的会自动更新到最新版本。
深渊魔塔在tap上的关注快10W了,对其他游戏来说可能不值一提,可对我来说,意义非凡——从2015年开始做第一个小游戏一直尝试到现在,并还有更多想法想带给你们。我很喜欢制作游戏的设计过程,喜欢你们讨论自己游戏的过程。
这次算是一个大的更新,增加了新的机制、调整了很多秘宝和暗语,增加了新的难度和模式,也重做了终极boss的相关能力,甚至你们在难度中自己选择搭配方式……每一个都包含了我将魔塔做的更丰富、更具有变化性的期望,希望你们能享受这些。
做游戏,最开心的时候应该是创意涌现到完成的时候,灵感如尿崩,挡不住,不断有新的想法出来,不断的撸代码去实现,不断的沉浸在自己给予的惊喜之中……最难熬的时候应该是完善和维护期间,不断的有质疑,不断的有周边的问题,不断的有意想不到的状况需要去应付,当然也还要应付工作和生活……我们每个人都不是全知全能的存在,但很多时候真的希望大家都能更睿智的看待自己所做的创意和设计,更公平客观的看待自己做出的修改和调整……我从来不认为作为设计者是处于玩家的对立面的,与之相反,设计应该是能帮助玩家更好的去体验游戏,这是我做新内容、或者改动的核心出发点——我想说的是,我和你们是同样的阵线,想有更棒的更丰富的游戏体验。
深渊魔塔还剩无尽和戏命人两个大的内容要制作,但魔眼日常、穿越模式也会有一些版本上的优化改进,这一切都需要时间,包括数据打磨和平衡调整,都需要时间。作为【个人开发】没法给予你们更多花哨的东西,只能把我想法上酷的东西实现给你们,所有照顾不周的歉意(广告已经移除、卡顿一直在慢慢的优化)希望你们在魔塔的欧气体验中获得谅解。
再次感谢,谢谢你们玩了我的游戏,谢谢你们来过我创造的世界。我还有很多关于roguelike、暗黑、卡牌、武侠等内容的作品,希望到时候还能对你们说:谢谢你们再次玩了我的游戏。
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以下是具体的更新内容
1 【新增】 调整Part4剧情、新增Part5:part4-漆夜的追踪,part5-登顶的风光,其中part4为漆黑之王的剧情,part5为无尽模式。part5暂未开启。
2 【优化】 评分规则调整,移除了原有金币、血量、最大伤害的评价换算,增加了特殊条件的评分,在结算面板可以详细查看。
3 【优化】 新增特殊评分:
精打细算:金币少于15,+30评价;
余粮不少:通关时金币大于500,+30评价;
超强攻击:最大伤害超过99,+20评价;
绝对攻击:最大伤害超过200,+30评价;
宇宙卡组:通关是卡组没有重复且数量大于等于12 张牌+35评价;
钟情卡组:通关卡组里有三张以上重复牌评价+35评价;
精益求精:牌组少于5,+30评价;
来者不拒:牌组大于25,+50评价;
低血糖:最大生命低于40,+50评价;
血螨虫:最大生命大于210,+50评价;
初级无伤:无伤击杀小怪每个+2评价;
中级无伤:无伤击杀精英每个+20评价;
高级无伤:无伤击杀boss每个+50评价;
负负得正:通关时卡组里负面卡牌数>=3, +50评价;
好评如潮:好评事件直接+50评价;
4 【优化】 描述优化:原有第四类卡牌【装备】类型,名字改为【防具】。
5 【平衡】 塔牌效果调整:皇后、节制、牺牲、月亮 卡牌效果最多累加到40%的效果(即9张)
6 【平衡】 新增词缀:瞬击,瞬击攻击不会受到攻击力加成,不会受到反击、毒反、不可侵犯等攻击反馈类效果。【枯枝】【虚无之境】【战复】【尖刺星钻】【铁锚】【刚强之印】等,所有反击伤害默认自带瞬击效果。
7 【平衡】 最大生命值增加的时候恢复的治疗量将不再视为治疗效果。
8 【平衡】 新增武器装备词缀:唯一:同名武器或者防具只能装备1件。
9 【新增】 新增难度暗夜模式:暗夜模式有10种难度,玩家可以自选1~10个进行挑战,需要从低到高逐步解锁可以选择的星数。
10 【平衡】 Part3整体难度下调:怪物的技能下调1级,难度约下降30%
11 【平衡】 Part4普通难度下调:怪物的技能下调1级,难度约下降30%
12 【平衡】 平衡了金币的前中期掉落,提高了前期获得金币的数量。
13 【平衡】 漆黑之王现在成为part4主线的BOSS,王气技能将会有实际的效果了。
14 【平衡】 变身后的漆黑之王·真将作为part4暗夜模式的最终boss,并且拥有了全新的能力。漆黑之王学会了重生能力,死亡后会原地复活1次。漆黑之王学会了抉择之力,会给予玩家一些二难的选择。
15 【平衡】 卡牌【金钱游戏】调整:最大加成调整为20。
16 【平衡】 卡牌【残暴打击】调整:恢复等同于额外伤害的的生命值。
17 【平衡】 卡牌【英勇打击】调整:仇恨从5降低为3;伤害从18/24/31调整为10/14/18
18 【平衡】 卡牌【复仇血刃】调整:仇恨降低为1。
19 【平衡】 卡牌【战术之刃】调整:攻击效果修改为瞬击类型。
20 【平衡】 卡牌【初心披风】调整:释放仇恨从3点减少为2。
21 【平衡】 卡牌【冷静思维】调整:现在是战术卡牌了。
22 【平衡】 卡牌【烈焰焚身】调整:释放仇恨从2调整为1。
23 【平衡】 卡牌【魔法原石】调整:释放仇恨从3调整为2。
24 【平衡】 卡牌【学徒法杖】调整:3级效果从2释放仇恨3攻击,调整为1释放仇恨2攻击。
25 【平衡】 卡牌【提耶风之杖】调整:释放仇恨从5调整为2。
26 【平衡】 卡牌【阻尼米之眼】调整:释放仇恨从3调整为1。
27 【平衡】 卡牌【神圣战甲】、【召唤师法杖】、【先驱者】、【初心披风】增加词缀:唯一。
28 【平衡】 暗语【星语心愿】重做为:当血量低于25%时,恢复效果翻倍。
29 【平衡】 暗语【圣光馈赠】效果调整:每拾取一张牌,便增加2点最大生命。
30 【平衡】 暗语【刚强之印】效果调整:瞬击效果+3,攻击+2。
31 【平衡】 暗语【黎明之手】效果调整:手牌为空时抽牌数+1。每次抽牌增加1点攻击,持续1次攻击。
32 【平衡】 暗语【劳逸结合】效果调整:手牌为空时抽牌数+1。每次进入篝火时,可以装备1张塔牌。
33 【平衡】 暗语【考验】效果调整:和威吓对换了组合公式
34 【平衡】 暗语【威吓】效果调整:和考验对换了组合公式
35 【平衡】 暗语【致命】效果调整:对生命低于50%的单位,造成150%伤害。
36 【平衡】 暗语【黄金圣甲】效果调整:每次获得护甲的时候,恢复30%所获得的护甲值。
37 【平衡】 暗语【氪金体验】效果调整:调整消耗金币为3,增加的攻击提高到5.
38 【平衡】 暗语【突袭】效果调整:最多造成的伤害不超过30%
39 【平衡】 暗语【狂乱之心】效果调整:每增加40点生命增加1攻击。恢复生命效果提高30%。
40 【平衡】 暗语【公主的呼唤】效果调整:死亡的时候立即复活,并恢复25%的生命,仅生效1次。
41 【新增】 增加boss秘宝【霍华德之手】:初始抓牌数+1,手牌为空时抓牌数+1。
42 【新增】 增加boss秘宝【离之水珠】:怪物基础攻击降低2,冒险者自身治疗效果下降30%。
43 【新增】 增加boss秘宝【枯之木珠】:战斗开始后给怪物施加2易伤。
44 【新增】 增加boss秘宝【灭之土珠】:增加5点瞬击效果伤害。攻击-2
45 【平衡】 秘宝【金蛋】重做:每装备或者已经装备1张【皇帝】塔牌,便增加1点攻击。
46 【新增】 秘宝【魔术棒】:每装备或者已经装备1张【魔术】塔牌,便增加1点攻击。
47 【新增】 新增秘宝:【塔之方块】可以装备1张塔牌。
48 【新增】 新增秘宝:【塔之书】每10层可以装备1张塔牌。
49 【新增】 新增秘宝【护目镜】:瞭望时恢复8%的生命值。
50 【新增】 新增秘宝【蜂针】:攻击时,对于生命低于20%的单位造成额外1次威力为5的伤害。瞬击。
51 【平衡】 秘宝调整【探灯】:拾取后可以从三个秘宝中选择1个秘宝。
52 【平衡】 精英头饰的恢复效果从80%调整为40%
53 【平衡】 碎裂颅骨:本场战斗中每次受到攻击,攻击+#op#,最大6点,超过6后防御+2。
54 【平衡】 重做【靶】:战斗开始后,【挥砍/魔法弹/闪击】仇恨设置为0,并增加消耗属性。
55 【平衡】 火盆现在加入了升级秘宝的行列。
56 【平衡】 修理锤升级最大调整为2级。
57 【平衡】 黄钻现在加入了升级秘宝的行列。
58 【平衡】 强化药水I、II现在可以升级到3级了
59 【平衡】 精英头饰现在加入了升级秘宝的行列。
60 【新增】 新增了一个关于part4的隐藏成就
61 【新增】 结算的时候将会检查网络状况,如果没有连接网络将无法进行结算。(此时建议重启登录后进行结算关卡层数的结算退出操作。)
62 【修复】 修复厄之黑珠、创之火珠、负之金珠的效果不叠加生效的bug
63 【修复】 修复一个可能导致1半事件无法正确出现的bug
64 【修复】 历史战绩中部分图标显示不正确的bug修复。
65 【修复】 提耶风之杖只会对主动释放的卡牌响应其特殊效果了。
66 【修复】 修复悔恨、刺骨冰珠、雪花六出查看详情报错的bug
67 【修复】 剑刃风暴仇恨刷新不正确的bug。
68 【修复】 修复漆黑之王真【无律】技能触发效果实际只有4%的概率的bug
69 【修复】 修复层1可能直接瞭望的bug。
70 【修复】 修复某些情况下【蓄势待发】【生命壁垒】无法移除的bug
71 【修复】 修复魔眼挑战可能出现的数据错误。
72 【修复】 战斗结算界面在通关、失败等情况下会点击穿透的bug
73 【移除】 因为广告对不少玩家造成了很坏的感受,所以将视频广告移除了。再次抱歉,广告方面只能选择接或者不接,接了之后播放过程和关闭都是第三方的做的,下载控制也是,所以真的很抱歉,并不是我本意做的这么恶心。希望因为广告问题差评的玩家能见谅。