关于闪避和命中

2019/11/05413 浏览攻略
今日无事测试了一下闪避和命中计算公式,有较大可能本游戏实际闪避率=(基础闪避率+加成闪避率)/(基础命中率+加成命中率+基础闪避率+加成闪避率),其中一般基础命中率=100,基础闪避率=0。以此模型可以实测推算出圣兽白虎的基础闪避率=10,按目前版本把乐进的命中率堆到最高191,带入公式算得白虎的实际闪避率仍有5.2,意义不大。再说赵云,如果玩家和NPC计算公式一样,那么赵云带无双芳华绝代闪避率40,对没有命中加成的NOC来说,实际闪避率会降为28.6。
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