关于角色技能的改动建议,官方进来看看。

修改于2019/03/19377 浏览综合
关于新角色入殓师的问题,首先屠夫在右上角可以看的到灵柩标志,那么问题来了,屠夫就是不把被化妆的求生者挂椅子,那入殓师被救而拥有3个棺材又有什么用呢??(因为你必须是不放置灵柩或者画了其他求生者的情况下才有被救的机会,那么屠夫看到灵柩标志就不挂,给入殓师再多的箱子有何用)首先入殓师所谓的灵柩,只是变相的救下来而已,而被灵柩的求生者是算被挂过一次的,那么平常玩家被挂还可以坐一会椅子为其他队友争取时间,而这个灵柩既要算坐椅子次数,而且还不能争取时间,那么要你灵柩有何用? ----------- 而且灵柩标志应该设置成屠夫看不到才对,除非屠夫看到了放置了的灵柩或者是被化妆了的灵柩才在右上角显示灵柩标志,这样才合理。 入殓师见到人才能化妆,而屠夫没见到放置的灵柩却能知道谁被化了妆!?是不是有点不合理?而且我发现每一次灵柩复活队友,屠夫貌似都是知道灵柩的位置,我猜游戏是不是还会提示屠夫们灵柩复活的位置??呵,如果是真的话,那这个新求生者是第五史上最坑角色了 ============================== 关于牛仔,建议优化牛仔增加命中率,把牛仔的绳子消耗加大,这样比较合理,目前来说牛仔太难用了尤其是新人,太冷门了。减少该物品耐久度,增加命中的范围,真的会合理多了。 ============================== 关于园丁。我认为屠夫牵🎈的时候,已经损坏的椅子可以设置成屠夫看得见但是屠夫分辨不出椅子是否损坏,就是只有屠夫靠近了才会发现并提示是损坏的椅子,同时增加园丁拆椅子的难度,这样一来可以增加园丁玩家拆椅成就感,想想屠夫牵过去才发现是损坏的椅子而恼火,没有什么比看到这个更让人兴奋的了(。>∀<。),这种拆椅子才有成就感嘛。 屠夫看过的损坏椅子便不会在牵🎈的时候显示是好椅子,除非用失常修复了损坏的椅子。 ============================== 关于律师,律师何不再给他一个技能,比如范围内的求生者加速百分之30,持续数秒?又或者在打开地图的同时可以在地图上点击并发动某些厉害的招数,坐镇指挥的军师,不然目前的律师实在太弱了。 ============================== 大致上我的理解是这样,希望官方可以采纳,可以设置的更合理。
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