开发者的话
大家好,历时近一年多的调研和开发,试玩版本终于与部分玩家见面了。
《游戏创作背景》写在这里。
立项之处,便想尝试高难度的题材:动作解密冒险这一品类在国内很少,实属吃力不讨好的类型。每个关卡和功能都是新的挑战,再加之情感上和真实性的需求,更是一个不小的挑战。
我们知道,Q萌、卡通、小清新的题材开发难度较低,口碑不容易炸。
但我们更明白,游戏类型本应百花齐放,总得有一帮人去挑战,否则谈何国产游戏的美好前景。
最近,国产游戏收到国内玩家的追捧和热议,我们认为,抛开国别去谈论游戏才是常态,才是对国产游戏最大的帮助。
最后,希望大家针对于我们游戏,该建议的建议、该骂的骂,我们都虚心接受,从而去做更好的优化。
希望,游戏行业的光明未来,有你有我。
Chopin 开发组
2019-06-20