【1】篝火测试汇总及感谢名单

置顶修改于2019/07/02308 浏览综合
第一次篝火测试:
测试时间:6月20日-6月30日
测试阶段:首次小规模内测
适配情况:iOS9.0以上版本
测试重点:游戏性测试,接受玩家对游戏的初步反馈,开发组根据反馈优化今后的开发重点。
谢谢大家玩我们的游戏。
反馈汇总(仅评论区)
※ 没有操作提示,或引导不直观
※ 动作僵硬,衔接不流畅,手感需要调优
※ 明暗对比不够,背景过于复杂(影响前层),导致解密目的不明确
※ 部分设置功能缺失:bgm、音效调节
※ 解密合理性需要优化
※ iPad适配问题
※ 主角弹上天的bug
※ 操作及动作反馈的精准度:爬车和推车冲突了
※ 多动作切换时出现bug(例如:连续跳跃):闪跳问题
※ 奔跑时间太多,缺少变化
※ 音效音量不统一:有的音量很大
※ 后续解密难度(组合程度)加大
※ 游戏背景营造需要加强:无人机、机器人的出现突兀
※ 障碍和谜题的设计刻意,略有重复的感觉
※ 周边支线元素
※ 音效氛围需要加强
※ 游戏氛围出了压抑的元素外,增加其他的暗示(如:希望)
感谢名单(时间排序)
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