装备打造系统YY建议
游戏迟迟不来~吃饱了撑着的我又来~2333333
------------------------------
玩了2~3测后.个人感觉最无聊的一个地方就是装备搜集
只是到了等级就跑去拿金币换个...给人一种点击就送的感觉..
个人觉得锻造装备是不是可以导入怪物猎人等游戏的武器升级模式,这样武器养成也是一种乐趣
把锻造的武器和野外的武器分开.端游的武器照旧野外掉落.
而刚好铁匠可能会失去武器锻造的技能?所以玩家获得属性武器途径减少.用这个系统弥补回来
野外的武器特色就是端游武器,武器带洞
而锻造武器特色则是带属性,带效果,但是不带洞无法插卡
这样有需要属性武器的去锻造.有需要插卡的去打宝.两边都不影响对面.
至于端游原有的武器制造,什么神器什么的~~这个没咋想了233
个人YY一份如下图(上一次的YY废物利用23333)
右士兵之剑开始,进化到不详的黑刃
每个阶级都由主材料与不确定材料决定武器的能力和属性.不过每种武器并不是所有属性都可能出现.
士兵之剑
攻击120-140
钢铁20 铝2 煤3 不确定材料(属性石头,毒药等)
可能出现属性:
火属性 地属性
士兵长之剑
攻击170-180
士兵之剑 钢铁30 神之金属 5 铝2
螃蟹壳20/地龙皮15/哥布林毛发
,不确定材料
可能出现属性:
火属性 水属性 风属性
长柄士兵剑(双手)
攻击170-190
士兵之剑 忠诚之证 钢铁20 神之金属8 布里刊30 (不确定材料)
可能出现属性
火属性 暗属性
不详的黑刃
攻击力200~220
士兵长之剑/长柄士兵剑 骨头50 不死心脏60 绷带50 神之金属15 华丽金属 星星之角5 刹勒空结晶50 不确定材料
可能出现属性
暗属性
可使用暗闪lv3(自身武器是暗属性时给予对手500%伤害,暗属性以外时攻击属性变为暗属性给予对手250%伤害,消耗sp20)
上个装备YY