数字领主快速教程
2021/05/27552 浏览攻略
收益篇:
每回合结束扩张后,当前所有与主城(带边框的地块)连接的地块都会提供一点成长值。
当地块被攻击后与主城连接断开,所有处于断连状态的地块强度下降一点(仅被攻击时生效),强度等于1的地块自动被清除。断连的地块回合结束后不提供收益。
与主城断开连接的地块,回合结束后无法提升强度。
行动篇:
每扩张一个空白地块,消耗一点成长值,同时扩张了一块强度为1的地块(与主城连接时)。当强度等于1时,无法扩张。每个与主城连接状态的地块可在扩张结束时可选择提升强度(维护好补给站,后果很严重)
走水路时,每消耗一点地块强度提供一次移动次数(移动范围与强度成正比),强度等于1时,每回合可移动一次且不消耗地块强度,同时与主城断开连接,扩张结束后无法提升强度。在重新登陆地面或者攻击敌人后,当前回合无法行动。
处于断连状态的地块,每回合移动的距离等于强度值,每移动一次强度-1,且无法占领地块。在进攻后停止,数值等于1时,每回合移动一步且不消耗强度值。
进攻篇:
进攻敌方地块时,地块强度相同则相互消除,大于1时,消除对方地块但无法占领,大于2时,可占领该地块。
己方多个地块进攻同一个敌方地块时,仅第一轮进攻的地块会被抵消相应强度(反击),后续进攻的地块则仅损耗1点强度(占领),如果敌方未被占领,则无损耗。
己方多个地块进攻同一个敌方主城时,无法豁免反击,总损耗数值等于己方行动次数+地方数值。
当前回合结束后对方的地块强度等于下回合的进攻强度,己方防守时可以根据对方强度调整数值。
怎么寻找对方主城:沿着处于连接状态的地块一直进攻,断连的方向则说明没有对方主城,直至兵临城下。前提是要准备好足够的兵力,切勿硬拼。
战术篇:
对峙:选择进攻方向,将成长值集中供应主攻地块,其他方向则选择对峙,即保持与对方等值强度,不对其产生消除或占领的倾向。如果被消除,说明对方调整了进攻方向,需要重新调整战术进行针对性防御。
突击(跳岛战术):前排地块保持与对方等值或略低,后排放一个高强度地块(最好数倍于前排)。回合结束后如果对方没有提高强度,则说明该方向是薄弱点,前排骗反击,后排快速突进,选择薄弱点,并沿着处于连接状态的方向进攻。尽可能在一个回合内瘫痪或消除对方尽可能多的地块(前文描述,断连后无法提供收益),回合结束后强化进攻路径的地块(前期提升至2,防止对方反扑,数值1会直接被消除。后期调整至3或者4,保证己方进攻或反击时能扩大和巩固战果),狭长地域将头部布置成锋矢状,重复之前的布局,将进攻主力放在第二梯队,直到找到对方主城,一发入魂。
囚笼战术:脱胎于跳岛战术,头部进攻部位快速突进,沿着对方薄弱环节作切割进攻,按网格状割裂连接状态,削弱对方下回合的收益。同时巩固运输线,调整强度至3以上,保证对方反攻时己方地块保持军事存在(除非对方强攻收复),在下回合进攻时能配合进攻地块,消化吸收网格内的地块。同时在己方已稳固的边界上布置二线地块,用于清缴网格内的高强度敌方地块(要灵活使用运输线,骗对方的反击)。如此反复,不断的削弱对方的有效地块,同时巩固己方地块。直到总攻的到来。