最后拯救下魔渊
建议如下:
1、怪物增加经验显示,增加经验条百分比进度(包括数值显示),屏幕下方就行;
2、增加坑内聊天功能,坑内可以看到各种频道信息,并进行互动;
3、增加预设一键换装功能(用于切换幸运、导航戒);
4、修复卡刀bug,增加每日“悔刀”次数;
5、新赛季增加新的怪物,请给怪物换皮肤、换技能;
6、增加和设计新的地图,不要再千篇一律了,救不救魔渊看下赛季你们的了,玩家都看着的,不然下个赛季老玩家也会退;
7、封魔者掌握了利用魔气的方法,变得更加强大——类似于转生系统(等级清零,每升一级属性点在原有的5点基础上额外获取1点属性),转生后魔气满不再扣血,让我们一起挑战更加强大的怪物与boss吧!(“转生特效”设计好看点,比如脚下光环,头顶转生称号**)!
8、增加金币副本,可钻石进本,每天限制次数(幽灵增加次数),直接掉随即藏宝图,价格合理点;
9、增加装备精炼功能,获取怪物掉落的资源,将原有装备升级为“r”装;
10、优化增加时装幸运锁定功能,玩家自由搭配;
11、封魔人修筑了“封魔堡垒”,再也不用各自为战,可以集体搬迁了,能够相互碰面交流,设置了拍卖场,打出的装备再也不用直接分解(为了运营方收益,必须采取扣除钻石手续费),且不能指定玩家低价拍卖,杜绝刷装备;
12、优化组队界面,可以自由在界面上选择需要加入的队伍,再也不用随即组队;
13、优化跳坑地图,取消房间隔离,可以全图引怪,取消“清理全图”,解放玩家时间;
14、优化宝宝,让宝宝智能捡取装备、金币,解放玩家双手;
15、增加模块继承功能,让玩家自由切换职业(模块继承收取手续费,200钻石一次);
16、优化打造界面,让玩家直接按照等级选取需要打造的装备,而不是点个不停翻几十个页面;
17、增加师徒功能,商城增加“开荒道具”,小号必须持有开荒道具,师傅才能组队帮助新手开荒,但是难度增加五倍,能不能开荒就看师傅的实力了!这样对于魔渊以及新手都是有好处的,不想花钱买道具的,就只能偶遇;当然师傅带新手徒弟开荒也不能没好处是不??比如金币、材料、砖石??
18、整体降低折磨八个难度,让组队获取高额幸运加成变为可能!!现在形同虚设,还必须赌磐石,毫无意义!
19、提高折磨boss爆率,增加稀有装备掉率!
20、增加大型地图,每周boss战(组队前往,地图内大量怪物及boss掉落积分与装备),让玩家获取资源、积分换取指定装备!地图内每人限制使用五个祭坛!boss战有几率掉落职业通用套装(这个就需要研发自己脑洞了)
21、差点忘记了!!请优化增加各类buff图标!!
22、增加新手扶持计划,新手(非小号),第一个月每天增加剥皮刀数,前有师徒系统、后有扶持计划,让新手完美过度!
ps:还有很多可以脑洞的。。。累。。。不说了。。能够实现两个再说
我觉得难。。。。魔渊也并非不能开发。。。
无聊写的,大家随便看看!