奥西里斯联赛1vs14激战复盘解析!
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Hello大家好呀,不知道上周的奥西里斯联赛大伙都看了没,有一场比赛可以说是非常激烈了,那就是1服和14服之间的比赛,好家伙那叫一个精彩,毕竟1服有大陈哥、晨杰泰然等知名大佬,然后14服这边有李元霸,双方一直战到最后一刻才分出胜负,今天我就来给大伙说说这场比赛
首先开局14服的跑马率先占领了两个赛特哨站,开局就领先了对手
随后两边对应路的方尖碑也都各自占领
由于开局1服慢了一步,所以导致14服的部队开到了己方的赛特要塞,双方开始交火,但1服大批援军赶到,击退了14服这一波进攻
1服在防守上路赛特要塞的同时对14服下路的赛特要塞也组织了一小波进攻,同样也是小试牛刀,双方部队各自拉了回去,但1服此时悄悄占领了14服的生命之泉神庙,导致比分此时领先14服
此后一段时间内,1服一直呈现领先14服的态势,但是这个时候比赛出现了一点转机
奥西里斯灵柩刷新了
这个灵柩的刷新可以说是14服后来翻盘的重要原因之一,为什么这么说呢?且听我细细道来。
灵柩刷新后,可能是1服兵力大部分调离去进攻14服的建筑了,图片中可以很明显看到14服的建筑在一直闪,这是被进攻所导致的,然后中路参与抢夺灵柩的部队相对于14服来说少了一大半,所以灵柩被14服夺得
这个时候虽然很长一段时间内1服都压制了14服1000分甚至2000分以上!但14服有灵柩在手可以说是完全不慌
随着14服的灵柩送到家里,双方的比分再次追回,14服甚至还反超了1服一点点
(虽然只有一百分啦)
而且通过这张图我们可以很清楚的看到,1服每分钟增加的建筑分达到了710/分钟!而14服的每分钟积分增加才360/分钟,14服应该是意识到了这一点,在下一个灵柩刷新之前开始着手集结部队抢夺1服的建筑了
随后第二个灵柩刷新前,1服可能是意识到己方中路兵力薄弱,前往中路进行交战,但没想到14服派遣来的部队更多,1服在中路的灵柩争夺再次陷入劣势,
历史再次重演,14服在大量己方援军的交替掩护下,再次夺得灵柩的控制权,双方在相差4000分的情况下,再次利用灵柩打平比分
随后14服顺势集结中路大批掩护灵柩的部队进攻下路1服的赛特要塞,并且成功夺回赛特要塞,此时的建筑得分14服已经开始领先1服
并且双方在主要建筑进行会战的同时,14服派出小股机动部队快速且成功的拿下了1服的哨站,积分一举反超,此时时间仅剩10分钟
然后第三个也是本场比赛中起到决定比赛胜局的灵柩即将刷新,1服这时决定背水一战,集结了大批部队守在奥西里斯祭坛前,和14服的部队对峙了起来
然后14服发动团队技能八阵,1服也发动团队技能死战,可见双方孤注一掷对灵柩展开最后激烈的争夺!
随后14服再次发动技能死战,双方部队围绕奥西里斯祭坛展开最后的决战!
灵柩刷新了!而1服的指挥官可能是疏忽了,没有看到14服已经有人在夺取灵柩,并且没有受到任何干扰!导致14服无压力夺得灵柩!
同时1服也发现了这一点,所有前线部队全部都在追击灵柩获得者!
虽然1服也成功击落并夺得灵柩,但14服整体反应明显更快,转眼就集火秒掉了1服的部队,仅仅用了10秒!并且再次夺回灵柩!
反观1服似乎略显疲态,对于14服的灵柩获得者并未及时追击,沉浸在大混战之中
随后1服反应过来,再次击落灵柩,双方再次围绕灵柩进行大混战,但时间已经走到了尽头,背水一战抢夺灵柩导致1服的积分被14服反超2000分,已经基本宣告失败
随后14服获得了这场比赛的胜利!
最后来个比赛的失败总结,1服第二次参与抢夺灵柩的时候,前线部队太过前压,导致一旦开打,14服方面的援军及后续补兵要比1服快,同时这也给1服本身带来过量的兵力消耗。
最后一波抢夺灵柩的过程中1服失误频频出现,更像是为了打架而打架,目标完全不在灵柩上,反观14服的部队一直在围绕这灵柩进行进攻或抱团撤退,并且灵柩掉了第一时间也会有人去捡起来。
并且最后有一个机会就是1服的部队已经把14服中路的哨站占领后,1服没人去捡拾掉落的灵柩,因为占领哨站后灵柩是可以直接运进去的,这是1服自己配合不协调的问题,并且事后1服自己内部的复盘中也发现并检讨了这个问题,就是行动力差,每次中路灵柩刷新虽然有人在喊来中路但是并没有人来。
最后呢也恭喜14服一期一会一世!同时也感谢1服初心食堂的玩家们和14服的玩家们带给我们如此精彩的一场比赛!