《实验室》普通模式A区详细攻略
精华修改于2021/09/111.2 万浏览攻略
当前版本: 1.18.4
发布日期: 2021年 5月12号
⚠️此攻略主题是降低消耗,打法主要由卡墙和大退重进组成。
⚠️所有区域的名称都是我自取的 目前没有官方名称
⚠️在其他论坛转载此攻略时请标上原作者地址和名称,谢谢。
任何修改,疑惑,建议,和想法可在评论区讨论,和平讨论 拒绝争吵。
推荐在观看此贴前了解实验室buff和debuff:
目录:
1.1 前言
1.2 实验室常用技巧
2. 实验室A区僵尸列表与属性
3.1 A1全区域和搭配的处理方法
3.2 A2全区域和搭配的处理方法
4. 总结
实验室A区篇 前言:
推荐在看完其他有关实验室的攻略贴子 了解实验室该什么时候打,大概情况后再观看此贴。
首先感谢大萝北制作的实验室攻略及平面图,让我在研究实验室的时候减少了大量麻烦。此次耗力制作这个长攻略帖其中一个主要的原因就是受大萝北一直为地末圈制作的精良攻略 从来没有放弃过的精神所影响。
希望大家也能多多在攻略区提供自己的想法和测试,从而为玩家们提供更多的思路 发现和完善实验室的打法和技巧。
此副本部分点位的僵尸的种类是随机的 所以会出现很多不同的情况 此攻略将详细讲解所有情况的处理方法。
技术基础要求: 卡墙,大退重进 。
进阶技术需求: 开门秒蹲,熟知各种卡墙点,熟悉各种怪的打法,buff选择和debuff处理方法。
武器配件最基础的要求: 木矛 (可以 但不推荐),菜刀,砍刀,水管,锤子,锯子 (这些武器最好都有配件 可减少消耗和时间) ,手枪 (可有可无) 和长枪 (可用于击杀喷毒)。
武器配件推荐(非硬性): 锯子的电锯,满稳定m16,带有击退技能的手枪或木板。
实验室中常用的卡墙技巧
这里将大概描述下,详细操作最好通过自己在游玩途中研究出来。
1. 分开卡怪 (分卡),意思就是在有两个或多个怪的情况下,通过调整位置 让其中一个或者同攻击频率的在门边 其他怪在墙对面,以此来保证卡墙的时候不会被不同攻速或者有技能的怪影响。通常用于有尖叫僵尸和快跑僵尸的情况下。
大概操作取决于有没有快跑和尖叫僵尸,
有一个快跑的情况下: 引怪之后 稍微远离墙 然后等第一个怪到门边后紧贴墙壁。
有多个快跑的情况下: 如果没有主宰僵尸的话,和上面操作一样 卡好之后注意调整攻速就行了。 在有主宰的情况下 让主宰打一下或者用击退或减慢技能 保证让它和其他僵尸拉开距离 并且卡在不影响卡快跑的位置。
有一个或两个尖叫僵尸情况下,紧贴卡墙点内侧 (也就是前两个情况的后半段) 保证僵尸卡在墙对面 技能和攻击不会影响你卡其他僵尸。 若有两个尖叫,等其中一个放技能 有硬值后,把另外一个拉到门边 保证好你的站位,在两个僵尸对面的中间 让两个能同时打到你,然后开始卡墙。
2. 来回卡墙,在多个卡墙点来回切换 在实验室用于对付孢子传播僵尸和SA2的喷毒僵尸。
SA1击杀孢子胖点⬇️
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在黄箭头指向的两扇门来回卡,掌握好频率后可无伤击杀孢子胖。
SA2遛喷毒僵尸点⬇️
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可在此处遛喷毒,因为有多个卡墙点,遛的时候注意避免踩到毒液。
实验室小技巧:
1. 实验室所有的小门可在你开门的时候保持潜行状态,需要读进度条的大门则需要开门秒蹲。
2. 当前版本(1.18.4) 所有的怪(不包括Boss)都可大退无限背刺,怪的方向取决于你大退的时候的朝向 可利用此点轻松清理大部分区域。
A区已知会出现的僵尸:
⚠️注意 怪物数据会根据获得的buff和debuff发生变动,以下数据仅提供基础属性,若有严重错误和遗漏,请在评论区修正 谢谢。
注: 防御值是我个人计算出来的 并不是完全准确的数据。
以下怪物在a区会出现,并不代表实验室全部的怪或者在b区不会出现。b区怪将在b区攻略描述,重复的则会直接放名字。
尖叫僵尸⬇️
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血量: 400
普攻伤害: 30
防御: 12
出现区域: SA1和SA2各处
特殊技能: 会发动一个约1.5秒前摇的圆形范围晕眩技能,在有满级钢铁意志 (玩家被动技能) 的时候会造成约为2.5秒的眩晕,推断在无钢铁意志技能时则会造成3.5-4秒的眩晕。
砍杀僵尸⬇️
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血量: 400
普攻伤害: 30
防御: 12
攻速: 与普通胖子一致,可卡墙。
出现区域: SA1和SA2各处
特殊技能: 每次攻击到玩家后会造成每次脉冲为20伤害,一共5次 (共100血量) 的流血效果。流血效果不会叠加和重置,只有在效果结束后才会再次造成debuff。
孢子传播僵尸⬇️
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血量: 400
普攻伤害: 30
防御: 12
攻速: 与普通胖子一致,需要空间和操作才能卡墙
可能的出现区域: SA1区,第一个房间,大房间中的下方小房间,结尾处小房间,结尾处大房间和a1奖励房前的小房间
特殊技能: 会喷射毒气 (弱化版胖臭僵尸) ,在有满级钢铁之肺 (玩家被动技能) 的情况下每次伤害脉冲为7 一共9次脉冲 (共63点伤害) 持续7-8秒,推断在没有的情况下为9-10 (共81-100点伤害),在喷气解锁后的约7-10秒则会再次喷气。
解决方法: 来回卡墙或大退重进无限背刺击杀,需熟练地图卡点。来回卡墙时优先击杀会牵连的小怪,使用防毒面具时优先击杀孢子胖。
注: 此怪在与玩家直接有一层墙的时候会停止攻击 并且卡在原地不动,只有玩家离开墙体的时候才会继续攻击。因此 卡墙的时候需要出去触发下攻击才能正常卡墙 并且期间不能有停顿。
爆炸者⬇️
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SA2独有怪
血量: 500
普攻伤害: 30
防御: 12
攻速: 与普通胖子一致
出现区域: SA2各处
特殊技能: 在血量低于50时,会自爆并出现3个寄生虫,总体就是个换皮加血的a堡困难的爆炸者。
处理方法: 若有击退技能 (木板或手枪) 可在约50血左右击退 减少3个虫子的消耗,要是没有的话可以手枪风筝掉虫子 或者直接卡墙击杀虫子。
蹒跚僵尸⬇️

血量: 500
普攻伤害:30
防御: 25 - 无
攻速: 技能速度约为 0.6到0.7,普攻约为 0.8-0.9 接近快跑,攻击判断类似警胖 判断对比其他僵尸较慢 可卡墙击杀。
出现区域: 固定出现在A1区大房间和孢子陷阱走廊,共2只。
特殊技能:
1. 会挥动麒麟臂造成60点伤害 (非真伤 可被防御值减免) 但是攻速很慢 所以并不会造成威胁,在被刃器 (菜刀,砍刀,锯子,等) 攻击后大概率掉落巨臂 防御降为零 并且之后只能进行普攻。
2. 疑似拥有 "嘲讽属性",目前推断是有一圈给玩家上效果的范围 类似喷气类僵尸的毒气,效果为强制攻击蹒跚 就算其他怪离你很近 也得强制优先击杀蹒跚。
溶酸僵尸⬇️
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血量: 200
普攻伤害: 30
防御: 9
攻速: 与普通快跑僵尸一致,可卡墙 但是需谨慎。
出现区域: SA1各处
特殊技能: 向玩家喷射一片伞形范围的强酸,前摇为1秒左右 很快,被打到就会减少大量衣服耐久,并造成和普攻一样的伤害。
第一次攻击百分百为喷毒,触发怪后一定要注意
几乎无法卡墙,此怪和孢子传播僵尸一样,卡墙时不会攻击,但是会绕开墙体,此怪在怪群中极为棘手,推荐用枪快速击杀。
喷毒僵尸⬇️
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血量: 500
普攻伤害: 30
防御: 0
攻速: 与普通快跑一致
出现区域: SA2各处
特殊技能: 喷出一片毒液 踩上去后每次脉冲可给玩家造成20点真伤 同时每次脉冲也能给自己回复20点血。攻击频率和b堡喷毒一致 所以不推荐近战击杀 满配砍刀在多次暴击的情况下能击杀大喷毒 但是很麻烦 耗时耗力,再加上大部分喷毒都带着其他怪 毒液也会影响玩家卡墙 所以我推荐满稳定m16或者手枪。
处理方法: 枪械击杀,具体处理方式取决于板子情况,将在攻略里描述。
黄色科学家⬇️

血量: 200
普攻伤害: 30
防御: 9
攻速: 与普通快跑一致
出现区域: SA2各处
特殊技能: 无
主 (冲) 宰 (锋) 僵尸

血量: 200
普攻伤害: 30-约60多
防御: 30
攻速: 0.8-2.0左右
出现区域: SA2各处
特殊技能: 此僵尸疑似有bug,套着主宰僵尸的皮 但是却有冲锋僵尸的能力,也就是血量越低 (100血以下就无法卡墙) 攻速和伤害越高。
处理方法: 血量低于90后继续硬刚或者换枪风筝。如果有敌人攻击回复随机血量的debuff 则必须使用枪械风筝。
呻吟者⬇️

血量: 100
普攻伤害: 30
防御: 9
攻速: 与普通快跑一致
出现区域: SA2各处
特殊技能: 无
奔跑孢子僵尸⬇️

血量: 100
普攻伤害: 30
防御: 9
攻速:与普通奔跑僵尸一致,可卡墙。
出现区域: SA1各处
特殊技能: 无
蓝色科学家

血量: 100
普攻伤害: 30
防御: 9
攻速: 与普通快跑僵尸一致,可卡墙。
出现区域: SA1各处
特殊技能: 无
SA1各区域处理方法:
开局入门走廊
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目前已知搭配,尖叫加100血小僵尸为以下处理方法⬇️

根据红线大概绕一下,然后在绿圈处卡墙,要是失败了就多试几次,如果配置有溶酸的话一定要注意技能 随时准备躲避,并且优先使用枪械击杀,不推荐冒险卡墙 因为刚开始活动空间不够 很容易被喷到。

然后最后就是厕所 里面随机出现100血小僵尸或溶酸
小僵尸能直接背刺击杀 (2蓝1白锯子) ,若装备伤害不够 可在绿叉卡墙。
溶酸背刺后到绿叉处卡墙,若不敢冒风险或者掌握不好节奏可枪械击杀。
A1区第一个房间
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一胖子加两个小僵尸 胖子已知的有尖叫和孢子胖,小僵尸固定一个100血的和随机一个溶酸或100血僵尸。

当胖子为尖叫时 在此处进行卡墙 有溶酸时要注意,随时准备躲技能。
当胖子为孢子时 也在此处卡墙 但是一但确定所有怪为同一个方向时 等一小下后 大退重进 然后就会形成以下图片的情况⬇️

来回以上操作,直到击杀两个小怪,然后开始在开局房和厕所来回流孢子胖。此操作虽然废时间 但是这是目前总体最好的打法 直接卡孢子胖将会消耗大量药品。
要是有无法背刺的debuff那就手枪或满稳定步枪快速清理小怪,然后再卡胖子。
A1大房间
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毒气房一共2个100小怪,1蹒跚,2胖子 (尖叫和砍杀随机) 和一个溶酸僵尸,位置和种类都是固定的 所以只有一个打法。
背刺黄点怪,在小地图绿点处吸引下方僵尸,在链接第一个房间和毒气房的门口处卡墙 两边都可卡墙 具体在哪卡取决于你的情况。
然后单独吸引小地图蓝点下方的怪 也就是蹒跚,注意别用力过猛 吸引到胖子就行。

击杀蹒跚后遛到下面,背刺溶酸,如果有电锯技能可背刺加技能快速击杀溶酸 降低卡墙难度。
然后在门口处卡墙,没击杀溶酸就优先击杀溶酸(枪械击杀,卡墙需分卡 难度较大 不推荐) 然后卡胖子 在调整位置的途中避免被打到。
A1大房间上方小房间
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固定1小1溶酸,背刺小怪 背刺位置里溶酸越远越好 避免吸引到,之后背刺溶酸后在绿线那块卡墙击杀。
A1大房间下方小房间
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随机尖叫或者孢子胖,尖叫直接卡,孢子最后打 等地图打完后再来回卡。
植物园走廊上方
开门之前注意有没有新敌人这个威胁,如果有的话 开门百分百被发现,这里推荐把前面区域的怪该清清 该卡卡,再开门处理。优先处理原配僵尸(1小1溶1胖子) 因为此威胁出现的僵尸会在未击杀 "唤醒者" 之前"无限复活",打低血量只能造成一定时间的硬值。由于有孢子胖和溶酸影响卡墙,推荐大退后 枪械勾引原装僵尸 再处理威胁僵尸。

唤醒者这个特殊单位有200滴血 (无加血量特性的情况下) 和高防御 并且和小弟有连锁仇恨
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小弟如图,1孢子胖 2孢子瘦。这三只只有在击杀"唤醒者"后 才会停止复活 变成可击杀状态。
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1个胖子,随机屠夫或尖叫,上方小怪固定100血 另外一小随机1百血或者溶酸。
无新敌人威胁的情况下:
我推荐背刺胖子,因为上方小僵尸需要用锯子把控好距离才能背刺 一不小心就会吸引到别的僵尸 从而需要大退重进浪费时间 或者失去一次背刺机会。
然后在连接毒气房和植物园的门口卡墙,要是出现大失误就继续往后撤,直到撤到开局走廊再大退,大退的时候确保僵尸面朝↙️这个方向,这样回来后还可以再背刺一下。有溶酸则枪械击杀,因为此处有小怪和胖子 所以分卡难度会大大上升。
植物园走廊下方
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2胖子,随机屠夫或尖叫,1小怪,固定100血小僵尸。
背刺小僵尸 然后分卡击杀2胖子。
孢子植物房
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固定1蹒跚和1个奔跑孢子僵尸。
开门后立马在图片展示的点位卡墙,若小怪比蹒跚近,那就拉开距离 击杀小怪后再卡蹒跚。
A1结尾处小房间
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1胖子,随机尖叫或孢子,上方小怪随机溶酸或100血 下方固定100血。
在胖子为尖叫的时候 若上方是溶酸,那就背刺下方僵尸 ,若不是 那就背刺上方的,然后去之前卡蹒跚和孢子僵尸的地方卡墙。注: 被刺小怪后一定要绕道溶酸后面 避免被喷。
在胖子为孢子时 利用之前的大量空间 不停的换点卡墙,优先击杀小的,有溶酸的话***击杀,最后来回卡墙 击杀孢子胖。
结尾处大房间
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1胖子,随机尖叫或孢子,2个百血僵尸和一个随机成为百血或者溶酸。
有溶酸的时候注意别被喷,用枪击杀。
胖子为尖叫时就正常卡墙。
胖子为孢子时 击杀小怪。最后换点卡墙击杀孢子胖。
A1奖励房前小房间
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内部固定一个溶酸和一个胖子,胖子随机 (尖叫或孢子)
打开房间前记得一定先把a2开局房的门打开 这样可提供一个卡墙点。

在胖子为尖叫时 在上面图片展示的地点卡墙。
在胖子为孢子时 往回撤 然后老套路 换点卡墙随便杀小 然后杀大。若结尾处小房间有箱子 并且没有通行证特性,则可以无视此房间。
SA2全区域处理方法
A2开局三兄贵
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一共2小 1胖,胖子随机 (砍杀或尖叫) 小的随机 (呻吟者,黄科学家或主宰)
优先背刺呻吟者>黄科学家>主宰

然后靠墙跑到图片展示的卡墙点,有尖叫就注意技能和节奏防止被晕,是砍杀的话那就必须一次卡好 不然肯定会被摸一下 也就是100血没了,所以必须注意。没卡好推荐大退或者耗点药重卡。
A2组装间走廊下方

1胖,1小,1喷,胖子随机 (尖叫或砍杀),小怪随机呻吟或200血僵尸,喷毒目前推断固定 暂时没遇到没喷毒的板子。
此版要想节省时间必须用枪 因为处于前期区域 操作空间不大,如果中间为呻吟者的话直接背刺击杀,不管上方是不是砍杀 因为遛的时候总会被打一下,除非你使用的是高dps武器。背刺完后调整方向后无限背刺 (特别消耗时间) 或者枪械全部击杀。
个人推荐调整怪方向到↗️ 然后大退潜行,若有无法潜行的威胁,可击杀全部。
A2组装间走廊小房间

1小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或爆炸) 小的也随机 (全部A2的小怪 包括喷毒)
小怪不是喷毒的话,开门蹲 背刺后去绿线处卡墙
小怪是喷毒的话并且胖子是尖叫的话,锯子背刺后步枪击杀 最后卡墙胖子。胖子是砍杀就带砍杀一起枪械击杀 因为前面阶段卡墙点不多 不枪击杀很废药,药多的也可以挺着砍杀优先击杀喷毒。
推荐根据最后房间的箱子推断有没有箱子再打。
机房走廊

2小 1胖,胖随机 (目前已知尖叫和砍杀 不确定有没有爆炸) 上方小怪随机 除喷毒,下方小怪随机 包括喷毒。
蹲到图里显示的地点观察下面是不是喷毒,不是的话背刺上方小怪 然后去绿线处卡墙 没卡好就在小房间和走廊绕一下。
是喷毒的话,背刺小怪 没死就砍刀补刀,然后套路和组装间走廊小房间一样。
流水线走廊
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2小 1胖,胖子随机 (尖叫,砍杀和爆炸) 上方小怪随机 除喷毒,下方小怪随机 包括喷毒。
如果没喷毒 优先背刺呻吟,呻吟在上方就根据红线 靠墙到达背刺点,下方有呻吟就先背刺下方的 少挨一次打。
有喷毒的话 背刺上方小怪 立马撤走 防止被喷,之后套路和上方一致 如果胖子为爆炸时 操作和尖叫一样。
注: 此处可靠栅栏 (必须十分的贴近栅栏 不然很容易被发现) 潜行开门 直接跳过。
服务器房
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1小,1喷,1胖,胖随机 (尖叫,砍杀和爆炸) 小怪随机 除了喷毒。
去黄点吸引小怪 在绿线卡墙击杀,然后背刺胖子 根据红线靠墙 避免吸引到喷毒。这里的喷毒完全没必要击杀 因为不掉落卡片 而且路过时大概率引不到。非要击杀的话就在蓝点背刺 然后撤到紫点位置射击。
不推荐大,没箱子怪还多。
挺大的小房间
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2小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或爆炸) 右方小怪随机 除喷毒,左方小怪随机 包括喷毒。
开门蹲 如果有呻吟那就优先背刺 没有就优先背刺右方小怪 然后去绿线或者其他地方卡墙。
有喷毒的话优先击杀右方小怪,然后套路和之前的一致。
不推荐打,之前版本疑似有箱子,但是目前版本我没在这见过一次箱子。
电击陷阱房下方
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1小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或爆炸),小怪随机 包括喷毒。
背刺胖子,小怪是喷毒的话那就老套路。此处优先开右方的门 击杀那块的一个怪 (随机小怪 包括喷毒)然后在门边卡墙,前提不能有喷毒。
发电室
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2小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或爆炸) 发电机小怪随机 除喷毒,上方小怪随机 包括喷毒。
背刺发电机旁边的小怪 然后立马出去 防止被胖子卡门。没喷毒的话就在绿线那背刺。 有喷毒的话老套路 来回溜 直到击杀胖子。
电击陷阱房上方
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1小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或喷毒) 小怪随机 包括喷毒。
在蓝点等陷阱触发,背刺小怪后立马撤走 如果是喷毒的话可选择背刺胖子 优先击杀,避免之后击杀胖子的时候喷毒回满血导致浪费耐久。
A2 大房间
3小,1胖,胖随机 (尖叫或砍杀) 小怪全随机,最上方小怪随机成喷毒。
正常打法:
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潜行到这个点,等红箭头所指的电弧结束后,立马站起来 吸引房间内的怪 然后去安全区 (清理干净的a2电击陷阱前区域)。有超大可操作空间 利用各种卡墙点 来回换点卡即可 "轻松" 清理此房间。
若没全清之前的区域,***击杀最下方2小怪 然后调整怪方向到↘️,后大退 潜行。
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若有亦敌亦友的特性或者潜行跳过陷阱怪
两种打法。
1.根据红线,到点背刺后用砍刀击杀小怪 喷毒和胖子枪械击杀 注意绕时别去右半边 因为会吸引到陷阱那块的怪,或者调整方向大退 然后潜行开门。
2.来回大退重进无限背刺,退图前保证全部的怪朝向下方。每次都需要重新躲避电弧陷阱 所以需消耗大量时间。
A2结尾处走廊下方
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3小,全部随机,最下方的怪 也就是图片里的黄科学家 概率成喷毒。
优先背刺呻吟者,如果呻吟者在图片显示的地点 则在蓝点背刺,如果没喷毒 那就在门口卡墙击杀,有喷毒的话最好枪械击杀全部。
A2结尾处上方
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1小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀或爆炸) 小怪随机包括喷毒。
小怪是喷毒的话那枪输出一波 然后在大房间或者此处绕 直到击杀喷毒,之后在门口卡墙击杀胖子。没喷毒的话就直接去卡墙。
A2结尾处库房
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2小 1胖,胖随机 (尖叫,砍杀和爆炸) 1号小怪随机 包括喷毒,2号小怪随机 不包括喷毒。
由于有一个怪朝向门口 所以无法开门蹲背刺,开门后立马确定有没有喷毒 有的话枪械击杀,没陷阱就去前方区域卡墙击杀小怪和胖子。没有喷毒的话就在门口卡墙击杀。
若走廊办公桌有箱子,则没必要开启此房间
A2boss房前
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1小 2胖,小怪随机 包括喷毒,胖子随机 可出现不同种 (尖叫,砍杀或爆炸)
小怪可背刺 但是距离很难把握 很容易就吸引到仇恨。
没喷毒的话尝试背刺小怪 然后在图片玩家在的地方卡墙,有喷毒的话在远处输出一波 然后在大房间或者走廊绕 优先击杀喷毒 因为2个胖子消耗太大。
总结:
以上是此攻略所有的内容
实验室目前属于b堡前副本 因为这个副本可以获得辐射套和辐射药,这对于b堡攻略是很有用。
实验室a1区很简单 可以说只要熟练卡墙 就可以轻松通关,a2区难度和消耗都上升了很多 并且需要枪械来击杀喷毒。
b区不用提,威胁不好的话那就贼恐怖。
实验室总体来讲是一个需要随机应变的副本,当熟知各种板子,威胁,怪的处理方法 即可轻松通关。