【二周年预告(雾)】神赐装备来临!
二周年来临,大头想要整一些活,但一直没有什么好的想法。最近看到好多小伙伴吐槽能用的装备过少,装备组合十分单一,就有了更新装备体系的念头。然而大头实在是没有精力想新的装备了(被传奇战场搞得焦头烂额),只能在原有的装备体系上做一些更新。所以全新的装备来了!
神赐装备
位面之神为战斗的信徒赋予了更强的装备。
每一个套装将会具有一个神赐装备。神赐装备可以和同名套装组合,获得套装效果。
每次转生后,可以使用神赐碎片将神赐装备升级为下一转的装备,来和下一转的装备组成套装。升级后属性会大幅度提升。
神赐装备具有更加强力的词条和独一无二的特效。每个角色至多装备1件神赐装备。
神赐装备具有6个普通词条,每个普通词条可以为:
施法率/暴击率/抗暴 3~10%
力量/智力/敏捷/耐力/体质 500~2000
每个词条均可以洗练,并且可以选择是否进行替换。
神赐装备具有4个属性词条,可以随着强化和转生提升。越低级的装备属性加成越高,以此平衡具有神赐装备时不同套装的属性。例如同年追忆套装的神赐装备“卡尔的王权之戒”将会具有超高的智力加成,使得这一20级的套装具有和高等级套装一战的能力。
神赐装备具有独一无二的特殊效果,后文将会介绍每个套装的神赐装备效果。神赐装备只有身体、戒指、副手三个部位。神赐装备赋予的技能不会被玛门偷取。
神赐装备获取方式
获取方式1:掉落。日常任务、位面战、血战奖励增加道具神赐碎片。在背包存在神赐碎片的情况下,每次战斗(无尽、主线、每日副本、恶魔副本)结束后,均会消耗1个神赐碎片并有一定概率获取神赐装备。通过这一方式获取的周期大约为1个月1件神赐装备。这里我们使用伪随机策略确保大家的进度基本一致。
获取方式2:宠物。宠物带回装备时,有较低概率获得随机一件神赐装备。
获取方式3:传奇战场。传奇战场战斗结束后,有几率获取神赐装备。胜场越高概率越大。同时传奇战场商店增加神赐碎片兑换。
获取方式4:兑换。通过2合1兑换特定神赐装备。特定活动中,也会增加神赐装备转换券,使用一件神赐装备兑换一件特定的神赐装备。
神赐装备介绍
1. 童年追忆套装:卡尔的王权之戒(戒指)
如果技能目标数为2至5个,则目标增加1个,否则增加30%技能系数。
说明:技能系数增加是相对百分比,比如原始系数为80%,增加技能系数后,技能系数变为80%*(1+30%)。
谁夺走了我的幸福
卡尔在功成名就之后,依旧不能得到珍妮的心。他只能任由自己沉沦在追逐权力的泥潭。夜深十分,威严城堡,传来一阵轻吟:明明是三个人的电影,我却始终不能有姓名......
2. 血狼套装:血月铠甲(身体)
获得66%的吸血。死亡后,召唤血狼填满己方空位。
说明:血狼具有装备者66%的属性以及相同的等级,技能为100%施放:对目标造成66%的物理伤害,并附加6666伤害,对随机6名队友附加6%吸血6回合(最多叠加6次)。
吾族即是死神
数十万只血狼结群冲锋,即便是神明也要退让三分。那远处天际线传来的隆隆声,是死神的悲鸣。黑云之下,生命只能以最低贱的姿态,等待死神的降临。
3. 狮鹫骑士套装:狮鹫黄金战甲(身体)
如果速度为己方角色最快,则增加1000000速度,并获得开局时施放一次技能。
说明:速度计算不包含buff效果等,只考虑面板速度。如果两个角色速度相同,则以1-6号位顺序优先,即至多只会有一个角色获得该效果。速度增加效果无法被驱散。开局施放技能在角色自带的开局施放之后进行。
生命在彼端凋落
每次从云间俯冲而落,耳边只剩下呼啸的风声,眼中只剩下无尽的杀戮。失去了人性的战士,仅凭着身上的黄金战衣,能否承载人族的荣耀?
4. 虔诚信仰套装:大主教指环(戒指)
当装备虔诚信仰4件套装时,获得被动技能:施放主动技能时,对自己造成20%当前生命值的伤害,祈祷神明。如果祈祷次数到达6次,施放大主教的审判:对敌方随机1名角色造成66%法术伤害,并追加智力*66%伤害,重复23次,然后重置祈祷次数。
说明:祈祷次数全队共享。技能伤害以施放角色的法术攻击和智力为准。塞壬和圣行者的神器带来的开局施放技能会触发装备效果,但亚瑟伊万这种没有写是开局施放技能的就不行。
在人的欲望前祈祷
虔诚的信徒造就强大的力量,强大的力量扭曲人的心智。庄严的仪式下,大主教对异教徒发起审判,借由信徒的力量降下神罚。在异教徒的哀嚎中,信徒感受到了心灵的慰藉。但谁又能证明,这就是神的旨意?
5. 光之手套装:光之号角(副手)
队友死亡后,将其复活,并回复25%的血量,至多一次。
说明:如果多个角色佩戴了该装备,将会按照1至6号位的顺序依次判定。角色自身的复活效果和天使的技能效果更优先。
以圣光的名义
在圣光的带领下,光之手军团进行着无休止的冲锋。神明光的赐福让这只队伍永远不会倒下。在一次又一次的复活后,他们终于开始思考一个问题,复活后的他们,属于人类,还是亡灵?
6. 光之祝福套装:神佑披风(身体)
获得被动技能:每当有己方角色受到攻击时,为随机6名队友恢复6%法术攻击的生命值,追加66%*智力的恢复。
贝鲁亚的誓言
贝鲁亚的族人从出生起,就被迫发誓:守护人族,直到神的拯救降临。直到亲眼目睹邪神的力量,贝鲁亚族人才开始思考,这上古传承至今的祖训,到底是荣耀,还是枷锁。
7. 暗影猎手套装:瓦莉拉的斗篷(身体)
开局施放:获得潜行效果,直到对敌方造成3次伤害。潜行状态下,不会优先成为敌方的攻击单位。
说明:不会优先成为攻击目标指,除非己方剩余人数小于等于敌方技能目标个数,否则不会被选择为攻击目标。例如佩戴了此装备的角色血量最低,但己方人数大于4个,该角色就不会成为希勒的目标。如果己方超过1个角色潜行,不足的目标将会在潜行角色中随机选择。
背叛的精灵
谁会知道,半精灵组成的暗影猎手军团的军团长,竟然是一位精灵。她本隶属于风语者军团,却因拒绝了凯兰崔尔的潜规则而被排挤驱逐。当她再度归来,她已成为了暗影猎手军团的军团长。曾经的屈辱,必要加倍奉还!
8. 天神骑士套装:死神执行盔甲(身体)
每当队友死亡时,增加4%全攻击力和暴击伤害,增加4%暴击率,攻击附加4%最大生命值的神圣伤害,最多叠加4次,并进入濒死状态,不受任何伤害,回合结束时强制死亡。
说明:自己死亡时不触发效果。
公平和正义的坟墓
可悲的是,生者不能贯彻公平。在失准的法典背后,唯有死神执行着永恒的正义。那黑袍之下象征邪恶的镰刀,却闪烁着神圣的光辉。这是何等的讽刺!
9. 牧羊人套装:牧首权神之戒(戒指)
开局施放:为自身随机附加一个不可驱散的七宗罪效果,每多1名恶魔队友,则额外多施放1次。
七宗罪效果如下:
傲慢:全攻击力增加20%;
嫉妒:最终伤害增加19%;
愤怒:伤害免疫增加18%
懒惰:无视防御增加17%;
贪婪:免疫负面状态概率增加16%;
暴食:吸血增加15%;
色欲:攻击附加眩晕概率增加14%;
说明:恶魔族队友死亡仍然计算次数。相同的效果可以叠加。
吾主即救赎
《费伦文书》二十三章一百七十八节:凡尘世皆腐朽,凡众生皆蜉蝣。万物入虚无,魂灵始归一。直此,方为大同,方为永生,方为救赎。
10. 守护者套装:不灭守护(副手)
免伤增加30%。开局施放:守护攻击最高的3个角色,承担其30%的伤害,并承担所有负面效果,持续3回合。
说明:承担负面效果即,如果被守护目标被施加了debuff,会转移到该装备使用者的身上。如果有多个角色具有该装备,则承担效果由最早施放的角色承担。被转移过的debuff不会再次被转移。
吾为光之守护
身穿守护者军团的制式套装,就意味着早已准备好了牺牲。弱小但勇敢的士兵没有帝王那样的伟力,却同样承受着相同的危险,面对着相同的恐惧。好好铭记吧,名为“守望”的帝王,在你挥剑东征的时候,真正的英雄,并不是你。
11. 圣魔导套装:圣魔律典(副手)
如果装备圣魔律典的队友数量到达6个,失去所有主动技能,获得技能:60%概率主动施放,为禁咒充能。如果充能到达6次,施放末日降临:对随机6名敌方造成110%法术伤害,并追加6%最大生命值的法术伤害。
说明:失去主动技能包含开局施放的技能,不包含光环类技能。例如,觉醒圣光的光环仍然生效,但女皇的神器技能就会失去。血战中,以首发的角色是否全部装备圣魔律典为准。
唯有生存不容置疑
自蛮荒时代开始,卑微的人族在强大的种族面前只能苟活度日。但为了生存,人族可以付出任何代价,包括自由、生命、人性。千百年后另一个位面,也有人族践行了这一真理。我们可能会忘却他的名字,但一定会记得他为了生存决定:自然选择,前进四!
就先编这么多吧,剩下的慢慢更新。
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