火力支援型的守护者-羽飞

精华修改于2021/04/271216 浏览综合
续上次更新角色子鱼和钢首的介绍。。个人感觉好像不算有多大实质性忽悠。。没有介绍好角色的全面性理解。。这段时间我也重新改变了介绍的方式。。不知道看帖的各位会不会被忽悠到。。最近官方也更新了羽飞的新皮肤。。所以这次介绍羽飞。。我个人很喜欢羽飞这个角色。。皮肤也入了。。但是没有好的原图。。所以就只能用目前现有的大图来代替。。当然是希望能帮助到喜欢角色的玩家。。闲话也不扯了开始介绍吧。。
TapTap
TapTap
主动技能 1 瞄准射击=技能攻击后获得EN10点 暴击获得EN25点
改造等级 2 改造材料=信用点X3000 绿色水晶X20 电系胶囊X5
1费主动攻击技能可以攻击同时对敌方目标施加标记BUFF
(追猎者角色攻击有这BUFF敌人伤害提升效果加10%持续99回合。可驱散)
改造A 技能使用后施加标记BUFF的同时额外在施加锈蚀BUFF
(降低敌方15%物理防御3回合。可驱散)效果在目前的游戏环境里不是很推荐改这个。。
改造B 技能使用后施加标记BUFF的同时额外在施加定身BUFF
(无法移动1回合。可驱散)极力推荐改造出这个。。请看后面详细介绍实战用法介绍。。
TapTap
主动技能 2 要害射击=技能攻击后获得EN10点 暴击获得EN25点
改造等级 6 改造材料=信用点X30000 金色水晶X20 电系胶囊X120
(想玩好羽飞这个改造必须改。。不然羽飞的核心套路无法使用)
1费主动攻击技能。。触发暴击时增加50%伤害。。
改造A 技能使用后施加标记BUFF。。[双弹夹]暴击触发回手BUFF效果抽回同一张技能卡
(这个技能的触发效果是必须敌方有标记BUFF才能触发暴击回手)伤害有时候不如瞄准射击。。不推荐改
改造B 技能使用后施加标记BUFF。。[能量收集]敌方目标有标记BUFF可以额外获得EN20点
(这个技能的触发效果是必须敌方有标记BUFF才能触发[能量收集])羽飞快速充能核心技能。。后面实战介绍
TapTap
被动技能=电刻之袭·技1 恢复·生·已2 电磁之袭·已5被动技能改造 1 电刻之袭·技
改造材料=信用点500 绿色水晶X10
(羽飞主动技能对带有标记buff敌人造成伤害提高40%)提高羽飞本身不高的攻击力。。
被动技能改造 2 恢复·生·已
改造材料=信用点10000 紫色水晶X20 电系胶囊30
(羽飞被攻击后生命低于50%获得恢复BUFF每回合开始恢复10%生命)
这个技能在实战里效果不是很明显。。无法快速治疗角色。。羽飞本身的血量属于比较偏少类角色。。在单刷塔或者傀儡时候会比较吃亏。。有点鸡肋。。
被动技能改造 5 电磁之袭·已
改造材料信用点20000 红色水晶X20 电系胶囊70
(羽飞的核心伤害提升被动。。暴击时提升64%伤害。。可以和上面能量射击叠加还有纪年睡前故事)
TapTap
被动技能改造 3 改造等级4 改造材料=信用点10000 紫色水晶X20 电系胶囊30
被动技能改造A Ω瞄准镜 普通攻击和技能攻击无视敌方隐身BUFF效果
(专门克制子鱼技能还有彷徨纪年)
被动技能改造B U238子弹 普通攻击和技能攻击无视敌方格挡BUFF效果
(主要针对克制临凤君临技能和无用功的格挡BUFF)
这里推荐选择改造B。。目前傀儡大部分队友都会选择带临凤来增益续航保命队伍。。改造B可以有效克制格挡BUFF带来的无视免疫1次伤害。。
TapTap
君临技能 准备就绪 能量上限EN108点
君临改造材料=R型BCI X106 信用点60000
准备就绪效果是立刻随机抽取2张羽飞专属技能卡并且费用-1.。。(想完好羽飞必须全部都要改完)
改造效果
游击战术=君临大招后可以立刻重新移动(这个效果只是重置移动而不重置攻击。。还有就是要么攻击完后再开君临大招。。不然普攻后会把移动给用掉)
钢芯单头=君临大招后下2次普攻或者技能攻击获得无视加固BUFF和领域BUFF效果。。此BUFF不能被驱散
(主要针对土豆纪年和有领域BUFF的角色例如紫姐)
劣势应对=君临大招后我方角色少于敌方获得额外1费
(单刷或者双人角色刷塔及其有效)
推进器=君临大招后获得神速BUFF。移动+1持续1回合
(配合游击战术可以做到快速攻击敌人或者撤退到后方)后面视频会介绍
电击枪=君临大招后下2次普攻或者技能攻击获得对敌方释放弱电BUFF效果
(电系角色必备攻击BUFF。。3下弱电直接麻痹敌人。。-2移动和不能普攻和技能)
TapTap
专属纪年 免疫眩晕。。被动移位后获得神速II。。傀儡里可以有效的免疫闪光弹和君弘的改造B排斥力场
至于劳模的选择。。最近塔也更新了120层。。这次选择的是去找120层暗队麻瓜和116层的洛伽和涒梦她们麻烦。。而且选择了用视频来演示效果然后再细说能力。。
以上2个视频角色等级80.。通用纪年=粒子加速70级.。专属纪年70级.。
现在开始说下我个人对于羽飞的玩法。。羽飞的君临改造完后为EN108点。。每回合开始增加20点。。普通攻击20点(暴击25点)瞄准10点(暴击15点)要害射击攻击有标记的30(暴击35点)
基于羽飞的基础能量上限少。。大招之后的2次0费专属技能还能给下一次大招继续充能在配合普攻。。基本可以做到1回合一次大招。。瞄准射击改造B配合传染可以直接控制大批敌人。。上面视频也展示出了这个效果。。(这里也可以配合子鱼的被动技能破甲可以让伤害提升更大。。君弘的君临大招效果。。让能量更快速的叠加。。还有更多的搭配就看各位自己如何理解游戏角色的搭配了。。)
还有就是关于能量槽满后是否直接用大招还是先用普攻。。这个需要根据战斗中情况来决定。。上面事情我很多次都是为了保住大招后的游击而放弃了普攻的20能量。。毕竟单刷的情况下确实不缺。。可以跳过保证角色的安全。。(多角色的情况下。。羽飞推荐为辅助会比做主C来的作用更大。。毕竟基础属性太低了。。需要拉满练度才能发挥全力。。)
关于纪年上的推荐搭配。。还是跟之前的一样。。先推荐SR-MR顺序。。不是不推荐MR。。而是不是所有玩家起手都是一堆MR的纪年。。当然欧皇和巨佬可以直接无视我这段。。
SR纪年推荐
引雷=普通攻击暴击和技能攻击暴击释放一次弱电给敌人(配合羽飞大招。。只要暴击就能快速叠加弱电触发麻痹)
UR纪年推荐
睡前故事=普通攻击和技能攻击暴击提升30%伤害(可以提升羽飞最大输出的纪年)
漫长守候=攻击后敌人生命少于30%后施加流血BUFF在驱散1个随机增益BUFF(手动操作可以快速清楚敌人BUFF。。主要还是羽飞的攻击频率比其他角色多。。)
镜面之下=攻击后对地方释放虚弱BUFF攻击降低20%(这个偏向于对PVE为主。。而且还是因为羽飞的攻击频率。。能搭配很多效果)
粒子加速器=对角色使用模块[充能。加速。连击。角色技能]时获得一层激励BUFF10%攻击力可叠加6次
(获得模块效果的角色就直接获得激励BUFF。。所以粒子加速器最好别让羽飞带。。让羽飞带输出纪年。。这样就可以最大化输出位的角色。。但是如果单刷就没办法。。上面2个视频就是单刷用粒子的)
应急预案=当自身周围8格内有队友时。。普通攻击额外获得15点君临能量
(这个可以快速让羽飞积蓄能量刷牌去控制敌方移动或者造成输出。。有能力可以在配合有效率优化改造君临改造的角色来做到快速充能。。这些就看大家自己如何理解游戏配合了)
MR纪年推荐
反对侧=普通攻击和技能攻击暴击时无视敌方防御和抗性
(这个对于羽飞的提升不如睡前故事。。主要是纪年提供的基础攻击偏低)
回忆片段=普通攻击和技能攻击暴击时随机抽一张牌。。1回合只能生效3次
(以前没改之前可以无限。。只要有费就能无限抽。。这都题外话了。。继续说回对羽飞的效果。。主要还是根据现场需要。。看是定身或者是输出能量)
彷徨=普通攻击或被主动攻击后反击生命大于40%触发隐身BUFF(这个很好可以保护羽飞羽飞的脆皮属性。。但是要提放那些会AOE技能攻击的角色和怪物)
核聚变反应堆=受到致命伤害后直接恢复40%生命(最佳保命纪年。。任何角色都适合。。)
纯真的所在=回合开始地方比己方多一个人数额外给纪年佩戴者20点君临能量(这个也是适合单刷的。。而且羽飞的基础能量108.。可以快速充能重复使用大招来制作大量的伤害还有BUFF效果。。这个还是需要看玩家自己怎么操作了)
电鸣积聚-电系角色专用=单体攻击(普攻和单体技能)对敌方周围4格(前后上下)造成25%(当前伤害的25%)
(这个纪年不单单适合羽飞。。还适合很多单体攻击电系角色。。羽飞的高频率攻击可以带来一定量的AOE伤害。。问题是羽飞还是基础伤害很低。。比较赌暴击的运气。。只要暴击伤害就上去了。。但是这个需要攻击到对应站位的怪。。比较考研玩家对场地站位的研究)
独占欲=攻击后击杀敌方额外给角色提供50点君临能量(这个属于收尾刀或者羽飞一套能带走对方才会选择的纪年。。但是在塔里作用不算很大。。去50层营救还是很不错的)
这就是我个人对于纪年上的推荐。。很大程度上都是选择能快速收集能量为主的。。能开大的羽飞就能做到更多的输出还有控制。。
PVE刷图推荐
(这个属于我个人看法。。不能完全算是节奏榜或者指定标配。。毕竟多选择才是这游戏的核心玩法)
单刷输出 = 睡前故事。粒子加速器。回忆片段。反对侧。独占欲。纯真的所在
辅助输出 = 引雷。镜面之下。应急预案。漫长守候。彷徨。回忆片段。电鸣积聚
这就是我个人对于纪年上的推荐。。对于操作上。。羽飞属于手操高于AI。。用AI也是比较需要护心片。。综合以上全部来说。。羽飞很大程度上都是选择能快速收集能量为主的。。能开君临大招就能做到更多的输出还有控制。。毕竟基础偏低的属于影响生存能量。。但只要在手动操作下还是能发挥很大的作用。。角色在前期新手阶段需要完成最少出了定身配合传染就可以作为稳定的控制角色。。比起单独的2费闪光弹使用很多。。毕竟眩晕抗性就摆在那的。。以上就是对于角色粗略的全部介绍。。
TapTap
上面也算是全部忽悠了个大概。。也希望大家能喜欢这个角色。。我个人很喜欢游戏里的R或者SR类的角色。。这次的介绍也跟之前的2个角色不太一样。。后面也会继续写类似的忽悠介绍来继续给大家了解。。希望大家能多多交流给新建议我。。毕竟我能想到的可能不如你们。。至于其他的电系角色忽悠介绍还有之前写过的我会尽快补全和修改更好。。让大家能对角色有更多的了解。。谢谢大家了。。我继续去填坑了。。
20
7