2021/04/18215 浏览反馈
我就这么跟你们说吧,你们「源岛」的模型完全可以打回去重做。
完了几天 感觉你们并没有搞懂模型的机制,最简单的就是碰撞无反弹,模型碰撞没有正反馈,就跟撞上粘苍蝇板一样,只能复位解决。
第二就是空气墙,正常的空气墙都是于Z轴的垂直放置;而你们的空气墙有的是斜的,甚至还有的是平放的。 你们到底明不明白空气墙和碰撞模型不是一个东西!!!!!。
这也是为什么撞到某些斜放空气墙不会纠正车身位置,反而会因空气墙的无摩擦力平地起飞。 这种操作我只在一些小游戏上见过,在你们这还是头一次。
还有就是复位机制,你们的复位机制是普通的原地复位,也就是原地纠正车身坐标。但是你们并没有对这个坐标的范围细化,所以碰到空气墙的「三角区」或者是一些没有圈完整的地方就可以直接复位到空气墙外。
不想再高情商夸你们了,打磨了这么长时间还是跟LJ一样。不知道你们自己体验如何,优化也根本没优化,发热极其严重。
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