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万花丛中过
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地图结构阅览 | 以及评价

最后一期了,这个视频其实在18号就录完了,一直懒得发出来;还是特殊手段卡出地图。仅供欣赏。 最后再评价下这个游戏,完完全全就是堆数值的答辩,不仅数值夸张,道具消耗更夸张。游戏前期倒是看不出来逼氪的情况,后期越玩越不对劲,材料消耗非常夸张,魂币消耗起步少则百万,多则千万以上。这还仅是游戏刚起步阶段,后面真的不可想象。 另一点非常荒谬的地方就是战力评估,抛开人机不谈,游戏战力数值是靠等级和魂力决定的,

地图结构阅览

5-2地图结构,通过特殊手段逃出地图限制。其中发现有坐标方块。 应该是最后一个视频了,过两天就退游,这游戏真的没意思

地图结构阅览(简介)

如何实现: 手动触发的遭遇站没有额外的空气墙限制,因此在主线设计之外可以逃出地图。 讲解: 如封面所示的1v1战斗主线并没有设置触发奖励点,玩家只需完成战斗即可结束关卡。但这些触发奖励物品并没有消失,只是集中保存在了地图某个玩家基本不可能到达的地方。 这也是游戏开发的惯用思路,游戏奖励并不是凭空出现,只是在玩家进入关卡时就加载好了。而获得多少奖励与玩家触发的点数权重相关。 地图设计: 由于1v1不

低能游戏又给老子整无语了,就这点态度走不了长久。

靠五星好评赢100元京东E卡是赢不了对手的,拙劣的模仿永远是垃圾开始#原神

按键问题还不修是吧?

你说得对,但感觉不如梦泪,2016年梦泪加入AG超玩会前身超玩会·龙珠,开始自己的职业生涯。2016年获得KPL秋季赛亚军,2017年获得KPL王者荣春季赛亚军。2019年10月17日,梦泪入选2019福布斯中国30岁以下精英榜。2020年1月6日,梦泪获2019王者荣耀KPL年度最受欢迎选手。梦会流泪,但不会倒下!​#王者荣耀#明日方舟#原神#和平精英#碧蓝航线

已经完全掌握了这个游戏的出地图技术

非常无脑的推挤碰撞箱就能出来

触发无反馈,服了

第一次见这种防沉迷bug,再这样搞B游戏准活不过一个月哈哈

4-6出地图bug

再说点其他地图bug,没心思发了;4-9bug更是寄坝,直走出门大路右边有栅栏封禁,但有两个点可以直接走出去。 上次说的 写字楼新发现 也在4-9。 还有第四章最后上立交桥那关,立交桥Y形交叉口左边是可以卡出去的。探索后发现立交桥的真实模型只有很小一段。也就是说,除了关卡设定的那点外,其他的立交桥但是没有碰撞箱的贴图。 *为什么要一直探索出地图bug?不得不说大地图是非常爽的,出了地图限制能看到游戏关卡是如何设计的,整个地图为关卡留了多少。还包括一些隐藏区域,设计,废弃模型等。当然是我个人喜好。