【改动前稿】影子武士的机制、连招效果

修改于2021/04/283687 浏览攻略发布区
以下是安朵斯系列的战士职业一些基础机制测试和问题解答,所有结论通过理论和实际测试得出
秒伤的测试都携带五星主武,每次测试伤害都有细微波动,但对总结果影响不大
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一、基础概念
影战的特色机制为召唤【影】
获得【影】的条件为:主动释放【戳影】或者第二段的【铸锋造影】
【影】是角色身后的一个黑色武士形象
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他会通过两种方式模仿角色的技能:
1、装备四星【正宗】时,释放技能后,再次普攻能让影模仿释放的技能
2、主动释放技能,角色和影会同时攻击
五星主武后影的伤害为角色的4倍
以下是角色自身释放技能的伤害,61万左右
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以下是角色跟影一起攻击的伤害,伤害组成为 4倍影+1倍角色,总计五倍伤害
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以下是普攻让影模仿技能的伤害,伤害组成为4倍影+少量普攻伤害,忽略普攻伤害总计4倍伤害
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可以得出结论:
影能模仿角色技能,五星主武后,主动释放技能时为5倍伤害,普攻触发模仿技能为4倍伤害
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二、基础攻击方式
影战的连招方式类似游戏《英雄联盟》中的角色锐雯
技能后普攻影会重复释放一次技能
那么想要伤害最大化就必须 技能→普攻→技能→普攻→技能
前提:
1、需要四星主武【正宗】才能解锁效果
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2、需要主动释放【戳影】或者第二段【铸锋造影】获得持续3秒的【影】BUFF
以下是有【影】BUFF的视觉效果,角色身上围绕半透明黑色烟雾
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总结:释放技能后普攻会让影重复技能,影的伤害比释放技能高得多,技能+普攻的衔接才能伤害最大化
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三、技能机制
单人影战必须满30%的CD才能流畅连招
释放橙技或者第二段紫技才能获得【影】,释放的那个技能没有影的加成
一般标准连招为橙技起步,有影后放紫技才能获得加成,如果紫技起手第一二段都没有影子加成
标准连招:
橙→普攻→第一段紫→普攻→橙→普攻→第二段紫→普攻→橙
推荐一个操作,拇指按住普攻然后食指点技能
忽略普攻部分为
橙→第一段紫→橙→第二段紫→橙
或者再简单点,按住普攻哪里亮了点哪里
30%CD后橙技能应该10秒左右CD
第一次主动释放橙技后,普攻触发影减少3秒CD,这时候橙技能是6秒的CD
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然后释放第一段紫技的时候再普攻触发两次影减少6秒CD,这时候第二段紫跟橙技能应该同时进入内置CD
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这种情况下释放一个技能后快速衔接另一个技能,可能没有普攻出来
就出现 技能→技能→普攻 这种不连贯的操作
面对这种情况就停顿一下再放技能,让两个技能之间有时间普攻出来
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以下为两个技能的伤害测试:
如果看技能描述会觉得橙技能伤害不如紫技能
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实测结果:
第一段紫
总伤害为48万左右,两段伤害
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第二段紫
总伤害为60万左右,一段伤害
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橙色技能
总伤害107万左右,五段伤害
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得出结论:橙技伤害差不多等于紫技两段伤害总和
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其他结论:
单张滚兽21%的CD跟滚兽+副属性CD狗男卡后30%的区别非常大。
以下是连招时的截图,这时候普攻模仿了橙技后可以看到,技能还在CD
流畅情况下这时候要立马放技能了
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组队有雷法辅助后只要单张滚兽就能满足CD需求
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四、一些常见的问题
1、影战需不需要攻速
理论:内置CD的情况下每个技能CD最少都是1秒
只要攻速高于1,都能在每次放完技能后下普攻一次
但是以下情况下例外
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这种情况下如果两个技能释放过快,间隔时间内没有普攻出来,就会丢失伤害
以下用二段紫跟橙同时进入CD的情况下测试
正常情况:
(GIF点击查看)
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明显看到第一下弧度是主动释放第二段紫出来的
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第二段弧度为普攻触发,这时候已经放了橙技
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丢刀情况:
(GIF点击查看)
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这段时间内只看到一段刀弧,第二段紫放出来时还没普攻出来就快速按了橙技,导致丢失伤害
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想避免丢刀的情况还是推荐放技能后停顿一秒左右
得出结论:
影战的内置CD使释放技能后只要攻速大于1都有机会普攻出来
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2、影跟角色的攻击范围把控
这是我后面发现的一个问题
主要关于第一段紫的伤害丢失
如果观察能发现影跟角色的攻击是区分开来的,黑色的为影的技能,正常颜色为角色技能
而影的攻击范围是比角色长的
角色自身释放的第一段紫的距离相当短
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长的是影的技能,短的是角色自己的技能
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以下贴脸的距离的伤害,伤害组成为 影子+角色,总计620万
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以下是只有影子能攻击到,角色打不到的距离,只有影子的伤害,总计534万
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结论:
如果跟目标超出了角色自己技能的范围,影可能打的到目标,但是角色自己的技能打不到,就会丢失伤害
建议最短距离把控在角色自己第一段紫的范围内
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