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《骰子召唤师》2021.03.17开发进度
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还是每天那个时间~还是每天那个我~又来了~
今日工作进度,主要干了两个大事~
1. 完成了英雄获取以及升星的功能,包括界面以及动画部分~
完成这个功能后,整个游戏流程就已经串联起来啦~ 通过探索开宝箱来获取英雄,并且进行培养,然后 探索中可以通过挑战更高的BOSS获取更丰厚的奖励。
2. 将“神骰”和原本的光环系统统一起来做为一个模块提供
游戏中核心战斗模块由一个队伍(5张英雄卡牌)+1神骰 来决定,每个英雄都有自己的元素背景,以及职业特色。“神骰”又包含了“骰面”,元素克制加成,伤害修正,光环效果等一系列组合。让每个玩家都可以自有的搭配英雄和骰子之间的组合,让游戏更加丰富多彩。每个玩家都可以Build出与众不同的队伍~八仙过海,各显神通。
今天新学会了一个词,与大家分享 “Duktig” 瑞典语~ 译:"愿你付出甘之如饴,所得归于欢喜"~
也希望对这个游戏的这份努力与执着最后能归于欢喜~~
加油~明天继续
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