《骰子召唤师》2021.03.16开发进度

修改于2021/03/1745 浏览综合
[嗒啦啦2_突然出现]
今天的我,比以往来的更晚一些~
今天的我,什么都没做~但是又什么都做了~
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一早把游戏中“幸运时刻”的玩法以及功能写完并测试通过!!
“幸运时刻”是“探索”模式的伴随衍生玩法,在探索的过程中,玩家会收集到幸运彩蛋,每次彩蛋都会增加幸运值。当幸运值满之后,触发属于你的幸运时刻~!
TapTap
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然而,在我准备继续往下做其他任务的时候,发现了一个重大问题~!
目前由于英雄列表使用了动画模型,在数量少的时候还可以接受,一旦数量上来,列表卡顿会很明显
我们可是要做上千张卡牌的游戏~所以要趁早解决这点
花了一天的时间,终于现在,终于给所有卡牌重新制作了静态形态图片,并且重新设计了卡牌样式效果~
[嗒啦啦2_感到鸭力]
还好修改后效果非常理想,德芙的感觉,如丝般顺滑~ 至于美观度嘛~~~好歹能看~!
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原本计划的“神骰”玩法测试以及战斗优化,只能明天继续了~~
加油~~~
[嗒啦啦2_冲鸭]
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