【游戏基础科普】勇者术语详解

精华修改于2023/05/301.4 万浏览攻略发布区
装备篇:
【吞蓝】:指的是“噬灵者”披风,效果是“每隔15秒扣除一半的能量;提升25%的总伤。”名字来源于这件装备会定时消耗你大量能量的负面效果。
【满血头】:指的是“平头发型”头盔,效果是“当你生命值是满的时候,增加30%总伤。”名字来源于这件装备需要满血才能触发效果。
【流血头】:指的是“角斗面具”头盔,效果是“释放技能时给自己和敌方施加流血效果;增加20%总伤。”名字来源于这件装备会让自身和敌方流血。
【赌狗戒】:指的是“欲壑”戒指,效果是“每释放一次技能获得一层虚妄,也有可能清除已有的虚妄层数,每层虚妄会增加你的总伤加成,虚妄的层数越高清除虚妄的概率越大。”名字来源于这件装备不稳定的伤害提升,跟运气有很大关系。
【赌狗项链】:指的是“无厌”项链,效果是“增加5%暴击率和10爆伤,每层虚妄额外增加1爆伤。”名字来源于无厌和欲壑的联动效果。
【缴械披风】:指的是“秘能披风”披风,效果是“护盾伤害提升50%;装备后无法攻击。”名字来源于这件装备让穿戴者无法攻击的效果。
【元素戒】:值的是“元素之息”戒指,效果是“5秒内提升某一元素伤100%,5秒后替换增益元素。”名字来源于这件装备能提供大量的元素伤加成。
【孤儿甲】:指的是“饿狼外衣”胸部防具,效果是“攻击强度增加20%,护甲增加20%,附近每有一个友方就会使你的攻击强度和护甲降低5%。”名字来源于这件装备会在你孤身一人的时候发挥最大的增益效果。
【冰缓鞋】:指的是“冰息”鞋,效果是“移动中会留下冰炎,每个冰炎会触碰的敌方造成武器伤害55%的伤害,并附带冰缓效果。”名字来源于这件装备能给敌方附加冰缓这个debuff,是水系辅助的必备装备。
【易伤戒】:指的是“洞察之眼”戒指,效果是“技能暴击时使目标获得易伤。”名字来源于这件装备能使敌方挂上易伤debuff,是辅助的必备装备,但要注意触发的前提是技能产生暴击。
魂卡篇:
【冠军】:指的是“偶像克罗塞尔”魂卡,因为克罗塞尔在魔女应援活动中胜出才出的纪念魂卡,所以被称为冠军克罗塞尔,简称冠军卡。
【大眼】:指的是“赤耳恶魔”魂卡,因为它独眼的特点而得名。
【牛牛】:指的是“烈焰牛魔”魂卡,因为它是牛年出的纪念魂卡,形象也是一头牛。
【盾妹】:指的是“深渊猎人-盾”魂卡,昵称来源于原名的简化。
【狗男女】:值的是“迪拉肖和阿曼达”魂卡,名字来源于这两张卡能组成强大的增加大量护甲穿透的羁绊,而且刚好是一张男卡和女卡,恶意满满。
【魂卡羁绊】:每张魂卡都有自身的种族,当装备的魂卡凑够某个种族的携带数量就会触发这个种族的增益效果。
【COST】:理解为可以使用的魂卡费用,每张魂卡上都有携带这张魂卡需要的费用cost,在魂卡的左上角,玩家需要根据自身的总cost来搭配最适合自己的魂卡组合。cost的增加来源只有升级和宠物羁绊。
技能篇:
【奶棒】:指的是技能“紧急治疗”,在地上丢一个治疗弹,持续在范围内提供回血。名字来源于这个技能像OW里的76号的技能。
【冲击】:指的是牧师技能“光芒冲击”,因为配合牧师武器“启示”可以增加队友的总伤加成,所以是牧师辅助的必备技能。
【盾墙】:指的是战士技能“叹息之墙”,能召唤一面盾墙,阻挡子弹。
【奶阵】:指的是牧师技能“圣灵法阵”,召唤法阵,为阵中的友军提供回血和攻速的增益。
构筑篇:
【电法】:指的是以符文“弧光”为构筑核心的法师,代表技能“雷电新星”和“静电立场”。
【雷法】:指的是以符文“权柄刻印”为构筑核心的法师,代表技能“雷枪术”和“领域”。
【冰法】:指的是以符文“雪雨冰华”为构筑核心的法师,代表技能“冰域寒芒”和“冰牙”。
【两仪法】:指的是以符文“双声叠音”为构筑核心的法师,代表技能“火焰弹”和“冰龙卷”。
【魔剑法】:指的是以符文“刑火之刃”为构筑核心的法师,代表技能“魔剑术”和“火拳天降”。
【炼狱法】:指的是以符文“焚火心徽”为构筑核心的法师,代表技能“焚火葬业”和“地心熔火”。
【王八战】:指的是以符文“巨鳞印章”为构筑核心的战士,代表技能“沙暴蔽日”和“重装碾压”。
【冰战】:指的是以符文“冰封律令”为构筑核心的战士,代表技能“天坠杀阵”和“破冰一击”。
【火战】:指的是以符文“灰烬的正义”为构筑核心的战士,代表技能“烈焰风车”和“烈火舞”。
【海战】:指的是以符文“猩红爪牙”为构筑核心的战士,代表技能“血戮”和“狂袭”。
【锤战】:指的是以符文“地之尘埃”为构筑核心的战士,代表技能“沉天陨击”和“震荡”。
【龙战】:指的是以符文“炎狱军令”为构筑核心的战士,代表技能“怒焰觉醒”和“燃魂战棋”。
【水牧】:指的是以符文“神词音画”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣祈求”和“潮汐之灵”。
【雷牧】:指的是以符文“代行祷词”为构筑核心的牧师,代表技能“神罚怒雷”和“雷暴”。
【暗牧】:指的是以符文“黑渊倒影”为构筑核心的牧师,代表技能“盛宴”和“邪噬”。
【火牧】:指的是以符文“逐光者之心”为构筑核心的牧师,代表技能“神圣审判”和“光芒冲击”。
【灵能牧】:指的是以符文“异星碎片”为构筑核心的牧师,代表技能“灵能迸发”和“圣力回响”。
【火鸡牧】:指的是以符文“凤凰圣印”为构筑核心的牧师,代表技能“凰鸣凤啼”和“圣焰之环”。
【33牧】:符文使用3个“逐光者之心”和3个“神词音画”,使牧师的辅助效果最大化,是辅助牧师的特殊构筑。
【龙忍】:指的是以符文“炽炼炎纹”为构筑核心的忍者,代表技能“秘技 咒炎”和“秘技 焰影”。
【拔刀忍】:指的是以符文“极道剑纹”为构筑核心的忍者,代表技能“拔刀”和“葬送闪”。
【雷忍】:指的是以符文“雷之息”为构筑核心的忍者,代表技能“极意 雷动”和“极意 斩雷”。
【天照忍】:指的是以符文“匿光隐日”为构筑核心的忍者,代表技能“天照”。
【箴言忍】:指的是以符文“印契”为构筑核心的忍者,代表技能“真言敕令”和“破魔印诀”。
【须佐忍】:指的是以符文“心像意影”为构筑核心的忍者,代表技能“须佐能乎”和“替身术”。
【龙游】:指的是以符文“魔装龙刻”为构筑核心的游侠,代表技能“流火飞星”和“龙焰重机”。
【大洋游侠】:指的是以符文“冰心玉魄”为构筑核心的游侠,代表技能“流星爆发”和“狂风暴雨”。
【疯藤游侠】:指的是以符文“森魂之触”为构筑核心的游侠,代表技能“丛林之魂”和“疯藤乱舞”。
【灵目游侠】:指的是以符文“洞明”为构筑核心的游侠,代表技能“灵目千羽”和“纤尘”。
【机械游侠】:指的是以符文“奇灵机巧”为构筑核心的游侠,代表技能“警戒机兵”和“歼灭”。
【火游】:指的是以符文“薪火相拥”为构筑核心的游侠,代表技能“火焰哨塔”内核“螺岩兵器”。
通用篇:
【稀释】:稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。
举个例子:你目前首领伤害是0%,提升20%的收益就是0.2/100=20%。
但是如果你目前的首领伤害是80%,提升20%的收益就只有0.2/1.8=11.11%。
收益从20%下降到11.11%原因就是你已有的80%首领伤害对增加的20%首领伤害造成了稀释。
稀释是客观存在的,无法避免,但是可以通过合理分配属性,让各项数据的稀释程度均衡,达到最大化收益的目的。
提供一个朋友的另一种详细解释:
首先要了解勇者的伤害组成是同类相加,异类相乘。所以说当你想完美分配”10“这个数字想让他收益最大化的话,就是5乘五,其他列入,4乘6,3乘7只会越来越小,根据整个可以得出当你向造成最大化的伤害的时候你需要完美平均分配你的资源,每你新获得了一项可以转变成任意属性的资源时你需要尽可能把他往比较小的资源上堆积,在理解这一机制后,用勇者里的机制详细字面解释下稀释,你在大符文上可以获得28爆伤或者120属性功,此时在除去这两个大符文后你的面板爆伤为480属性功为2100此时爆伤对于你的提升就是28除(0.0480面板爆伤加150基础暴击伤)等于0.444,无限循环。而这时你的属功收益就是120除(2100加上700基础倍数属功)约为0.0428,此时收益是爆伤大,但是这是你突然想起了组队的时候你可以吃到忍者冷血的50全程爆伤,此时你的28爆伤收益就变成,28除(480加50加150)约为0.0411。此时你的属功收益就超过了爆伤,但是你转念一想你的宠物邪神跟疾跑还有法师辅助赋能大概能为你提供约为全程400属功加成,此时你的属功收益就是120除(2100加400加700)收益为0.0375。所以你的爆伤收益又超过了属功,于是你在这两个大符文孔上的资源选择了爆伤。
【CD】:技能冷却时间。
【双仙】:指的是同时携带两件仙王武器,仙王武器有吞天剑/木灵剑,吞天杖/火灵杖,吞天弓/水灵弓。一般情况下携带两件仙王武器的收益是最大的。
【冰领域】:指的是法师武器“冰寒之钥”触发的“极冰领域”效果,在“极冰领域”内可以提升友方10%水属性伤害提升和10%技能伤害提升效果。
【总伤】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和元素伤害增益的效果,一般描述为“提升伤害*%”的都可理解为总伤。
【元素伤害增加】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于易伤,技能伤和总伤的效果。元素伤害增加往往只增益某一属性,需要注意区分。
【易伤】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,技能伤和元素伤害增益的效果。相较于其他对于勇者自身的增益,易伤效果是作用于地方的DEBUFF,使得敌方收到的伤害增加,因为带有易伤效果的来源少,所以收益很高。
【技能伤害增加】:计算伤害时的一个增益乘级,区别于总伤,易伤和元素伤害增益的效果。在表述中会明确写道“提升技能伤害*%”。
【元素易伤】:计算伤害时的一个增益乘级,需要特别区分“元素易伤”和“易伤”,这是两个不同的乘级,有明确说明“受到某一元素的伤害增加”属于元素易伤,只表述为“受到伤害增加”为易伤,需要注意区分。
【冰缓】:使“减低移速50%,受到的水属性伤害增加10%”。
【点燃】:使“每秒受到武器伤害220%,并使受到火属性伤害提升2%(最多提升至20%)”。
【感电】:使“攻击降低20%,受击时获得短暂麻痹并受到对方武器伤害20%的额外伤害”。
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