超详细的破甲,连击,锋利的词缀选择

2021/03/012461 浏览攻略交流
多数据多图 测试数据均为15级武器 36强化
不想看数据分析可以直接下拉底部看最终结果
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先附上平平无奇的测试面板图
TapTap
36强化所带来的收益
锋利
TapTap
破甲
TapTap
连击
TapTap
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之前有被误解过飞饼的多段伤害不会多次触发连击,后面经过一位大哥好意提醒,亲自测试后是可以触发的
下方多图预警
TapTap
飞饼伤害7583
TapTap
飞饼伤害7626(触发连击伤害2045)
TapTap
飞饼伤害7895(触发连击2057)
TapTap
飞饼伤害8066(触发连击1979)
TapTap
飞饼伤害8305(触发连击1963)
TapTap
飞饼伤害5028
TapTap
飞饼伤害7643
TapTap
飞饼伤害7851
TapTap
飞饼伤害7990(触发范围11855)
TapTap
飞饼伤害7600(触发连击1948)
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整个技能共10次伤害
共计伤害85574
连击触发次数:5次(理论上已经超过词缀所描述的41概率)
共计伤害9992
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综上可知
当攻击一个护甲单位为0的boss或者使用雷霆盘自身无闪电抗性时
锋利 带来的收益是70/692=10.1%(开头有贴图面板)
连击 带来的收益是9992/85574=11.6%
破甲 收益为0
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但当不携带雷霆盘下洞打25boss时
已知25boss护甲大约为2250(我也是听说,但是应该只高不低)
护甲的减伤算法为
护甲/(护甲+25*人物等级+200)
此时boss的减伤约为62.5%(不一定特别准确,有错误欢迎指出)
锋利和连击带来的收益不变
破甲收益为
2250-418-885(面板破甲)=947(携带破甲武器后boss破甲)
此时boss减伤为
947/(947+25*45+200)=41.6%
破甲收益为62.5-41.6=20.9%
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最后结论 当你带雷霆盘时
连击》锋利》破甲
而且实际你的面板带斧头天赋基本是1000左右 锋利带来的收益更低
不带雷霆盘时
破甲》连击》锋利
破甲的收益是越接近boss护甲收益越高
最后喷子杠精绕道 欢迎友好讨论[嗒啦啦2_吃瓜]
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