Flash 日记 | 2021-2-24 小豆丁的技能噢!

修改于2021/03/18973 浏览研发笔记
相信看过了我们昨天图透以及背景故事的大家已经按捺不住想要知道这个角色技能的心情了吧?如果你有仔细看过昨天那篇帖子,我相信你最感兴趣的,就是这个新角色所自带的全新的愤怒机制。和丘比特一样,小豆丁带着他自己独一无二的能力来到了这个舞台之上,他拥有一个独特的“怒气值”系统,让他能在对战时获得一个强大的buff效果。
废话不多说,我们看图!
TapTap
(暴怒状态的激活)
这个机制的设计思路是来源于小豆丁在背景故事上的设定。在昨天的Flash日记中我们也有提到,小豆丁的设计原型是半神赫拉克勒斯,而一旦提起赫拉克勒斯这个名字,大家也自然会联想到他的大力神的称号,因此在技能的设计上,小豆丁就和之前的丘比特的远程专精相反,朝着“力大无穷”的近距离作战这个方向去发展了。同时,在Flash Party的世界中,本身就自傲而叛逆的他因为没有战胜自己的内心而在最后一道试炼中败下阵来,还让本来就让他耿耿于怀的身高变成了现在的“一头身”,导致他现在只要听到别人说身高就会大发脾气。而他的“暴怒”机制,就是在此基础之上的。在作战中,小豆丁一旦受伤超过一定比例,或是当他长时间没有受到过伤害(没错反正怎么都会生气!他就是这么不讲道理!),他就会陷入暴怒状态,在这个状态下的小豆丁将会持续对身边的对手造成伤害并且会一直打断附近的对手,在这个状态下如果被小豆丁近身就非常危险了,因为本身就精通作战的他可是随便用一个技能就将你击飞!
TapTap
在作战时,如果看到小豆丁的头发开始渐渐泛起红色可就要小心了,那就是他开启暴怒状态的信号!不过记得,逃跑是没有用的,因为处在暴怒状态下的小豆丁移动速度会有大幅度的提升,可以轻松地追上你。所以,好好想想怎么和他相处吧!
TapTap
尽管还没有取得神格,可小豆丁再怎么说也是差一点就能成神的狠角色,因此他甚至可以操纵星体来对他来说也是易如反掌。小豆丁的普B技能是向面朝的方向发射一枚缓慢前进的球体。和大魔术师的飞牌以及丘比特的箭比起来这个技能看似速度缓慢,但有意思的地方就在于这颗小球体是能够和小豆丁自己的其他技能联动的。普通状态下的球体的运行距离非常有限,但如果这球体被小豆丁自己拍出去,就能使这个技能拥有更远的距离和更快的速度,同时还能拥有和丘比特蓄力键一样的贯串效果。在乱斗中遇到这位大力神,可千万要注意他拍出的球哦!
TapTap
(普通的球体飞行速度缓慢且距离有限)
TapTap
(但被击打过的球体就能拥有更快地速度和更远的距离,同时能够贯串一个路线上的对手)
好了,相信看了这几张图大家是不是对小豆丁这个角色的玩法已经有了最初的判断和自己的想法了呢?更多的技巧开发和技能配合就先留给大家在明天小豆丁上线的时候自己去研究啦,另外我们也会在明天19:00会在虎牙开启直播,小豆丁爸爸也会在线接受各位水友们的挑战。想要第一时间知道这位角色的实战思路和技能配合的话,就别忘记明天准时蹲守我们的直播哦!
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