终结法进阶——副属性加点与流派选择
前言
上篇我详细解说了四阶法术终结的基础属性以及基础连击。
本篇我将从法师副属性加点为分歧,讲解终结法的进阶的主要方向,我将以智力(int)作为主属性(点满后)为例子,讲解以副属性(副属性加点为245-255点,视属性而定)加点为核心的后续玩法进阶推荐
(注:因为破坏者+魔战技能而崛起的拳魔流派暂时没有合适的攻略故此攻略中没有拳魔的推荐。(后续再做补充。))
在开始前,我个人需要强调一件事情,不要把 能否暴击 作为法师流派区分的关键!也不要把二者看作某一流派的优势!法术暴击是通过四阶好战分子技能树得到的数能力,并不是某一流派的独有玩法。(暴击加成未暴击便无法触发伤害加成,现阶段能够叠满100%法术暴击率需要400点暴击物理,可以说基本无法达成,就算达成也要付出过多的代价,所以说暴击仍旧是一个不够稳定单人提升伤害的可选项而不是必选项,并且对抗抗爆王时是按法术暴击率计算抗爆,个别情况下低暴击率)
法术暴击可从四阶好战份子中的分段爆裂中获得(暴击率转换率为25%,暴击伤害转换率为25%(国服实际为75%)(台服205版本之后更新了分段爆裂的转换数值 暴击伤害转换率提高到了75% ,国服目前是进度莫名超前。))
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正篇
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副属性以灵巧(dex)为核心加点的流派,也是法师重最古老也是最传统的加点。
副属性以耐力(vit)为核心加点,作为老版本的生存特化发展方向,其生存能力实在是让人无可挑剔,可以说是新手法师在练习期防止因为突如其来的攻击而倒地的不二选择。
副属性以异抗(men)作为核心加点的玩法,为了应对更加恶劣的输出环境和更难的战斗而衍生的特殊加点方式,因为异抗点满只提供 75% 异抗的原因,通常需要在装备上额外获取异抗以达到 100%异常抗性。
副属性以力量(str)/暴击(crt)作为核心加点,追求极致输出的加点,兴起于200版本更新后某游的超进度更新,以四阶好战份子的分段爆裂为核心,在200版本更新后迅速兴起的加点。