【曝料】打群架了,有人要来嘛?老地方!

修改于2022/01/07166 浏览综合
大家好,我是采盗小花。
新年放假没更新,赶上个小尾巴貌似也可以,哈哈哈哈。
本花先给各位骑士大人们拜个晚年,然后开始今天的正题。
要塞,不少骑士在上次测试已经体验过了。
“要塞什么用都没有”“要塞就是省粮食的地儿”“要塞连个派兵功能都没有”,类似的言论数不胜数。
但是!要塞“进化”了!
TapTap
拥有要塞的玩家可以发起集结,组织联盟内多个玩家的兵力,对一个目标进行攻击!
通俗点就是,在要塞碰头,再一起去打群架。
前提是!拥有要塞!
没有要塞的玩家只能参加集结,不能发起集结~
每个要塞,默认每天有一次免费集结机会。直接找准对方的坐标,点击即可选中“集结攻击”按钮,集结时可以选择是在哪个要塞汇合。
TapTap
目前设定的集结可以选择3人群殴、5人群殴或者是10人群殴。
集结时间也分为4种,最长可以等待12分钟,过时不候的那种。
攻击模式要么人齐了直接一涌而上(自动),要么就听头头的命令再一块上。
给点甜头好办事,头头(发起集结的人)也可以选择给参与集结的兄弟(或姐妹)们安排点跑腿费(佣金),总价不能高于现在自己拥有的银币量。
TapTap
集结发起后,同盟的成员可以在村庄界面看到集结的标识,点击后看到具体有哪些集结,并且选择参与集结(每个集结只能参与一个队)。
攻击开始后,被集结的玩家会看到对应的通知。
发起集结的人可以进行退回集结(前提是没开始攻击)、调整集结顺序等操作。
集结攻击还没开始时,参与集结玩家也可以临时后悔跑路。所有人都跑路的话,集结就解散了。
集结攻击完成,如果胜利,集结的军队各自回各自的原始村庄,不再返回要塞。如果失败,失败还用问咩?
TapTap
以上,关于要塞集结的部分就先讲到这里~
关于集结攻击这一块的规则太多啦,一篇写不完,咱们以后再慢慢叨叨。
最后,再次祝大家新年快乐,返工路上注意安全哦~
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