1分给音乐
首先先说优点,音乐比8位听着要有激情
接着再说缺点。1毫无诚意的关卡,几乎毫无变化的地形,难度上几乎靠怪的数量堆积。2你们说的情怀在哪里?我要见兰斯,不是你们搞的私货。开发者到底知道什么叫魂斗罗不?美版叫contra的意思?最强的战士你们就给个最低的属性?为了钱也太不要脸了啊。情怀没看见,就看到骗钱了吧。3毫无手感,战斗只靠数字的堆积。充钱就能变强,嗯…比网易强。4开发者融合了几代魂斗罗和其他fc进去,但是抄都不会抄。比如有限的子弹,换弹冷却。
顺带说一下魂斗罗上是出现过丧尸的。在nds平台,不过可惜很多人都不知道
补充
评论上有人说我编故事,还有说这游戏难的,不充钱也能玩的。所以我又去把游戏安了回来打算通关剧情(夸我,快夸我)但是我发现这不可能。因为我根本过-不-去。下面说说新发现。
1这游戏难度不是靠怪的数量堆积(这点我说的不全面),而是靠战斗力值的堆积。战斗力不够?你连小怪都打不死
2除了前两关有点还原,后面的boss都是些什么玩意???地形有变化,但貌似是原版复刻???
3操作暂且不提,我发现无法向上开枪而原地不动……这是几个意思?
4剧情bug就算了,后边你不搞什么强化你根本没办法玩。换句话说就是得充钱,磕磕磕。我是在剧情4-几来着开始连小兵都打不死了。我挺期待有没有技术大神(抖m?)0磕通关的视频出现。
5扫荡,10连抽什么的我忍了。后面你给我来个自~动~战~斗???你赢了
最后我想说的是情怀可以来赚钱,但绝不可以用来骗钱。你好好做游戏卖点复活币,皮肤,没有加成的人物。妥妥挣钱,还不会被骂。这游戏你不用魂斗罗这几个字我挺乐意给你3⭐(虽然我不会去玩)现在,可惜没0分…
本以为暴死预定,但是,但是我发现了排~行~榜可以和微信好友qq好友一起玩…既然你们打算骗小学生的钱就别提情怀好吗!谁家童年的回忆是这玩意!!