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编辑部替补
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万花丛中过
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购买游戏
927小时
游戏时长
0
游戏成就
5

玩过
游戏时长 49 分钟
1分给音乐
首先先说优点,音乐比8位听着要有激情
接着再说缺点。1毫无诚意的关卡,几乎毫无变化的地形,难度上几乎靠怪的数量堆积。2你们说的情怀在哪里?我要见兰斯,不是你们搞的私货。开发者到底知道什么叫魂斗罗不?美版叫contra的意思?最强的战士你们就给个最低的属性?为了钱也太不要脸了啊。情怀没看见,就看到骗钱了吧。3毫无手感,战斗只靠数字的堆积。充钱就能变强,嗯…比网易强。4开发者融合了几代魂斗罗和其他fc进去,但是抄都不会抄。比如有限的子弹,换弹冷却。
顺带说一下魂斗罗上是出现过丧尸的。在nds平台,不过可惜很多人都不知道
补充
评论上有人说我编故事,还有说这游戏难的,不充钱也能玩的。所以我又去把游戏安了回来打算通关剧情(夸我,快夸我)但是我发现这不可能。因为我根本过-不-去。下面说说新发现。
1这游戏难度不是靠怪的数量堆积(这点我说的不全面),而是靠战斗力值的堆积。战斗力不够?你连小怪都打不死
2除了前两关有点还原,后面的boss都是些什么玩意???地形有变化,但貌似是原版复刻???
3操作暂且不提,我发现无法向上开枪而原地不动……这是几个意思?
4剧情bug就算了,后边你不搞什么强化你根本没办法玩。换句话说就是得充钱,磕磕磕。我是在剧情4-几来着开始连小兵都打不死了。我挺期待有没有技术大神(抖m?)0磕通关的视频出现。
5扫荡,10连抽什么的我忍了。后面你给我来个自~动~战~斗???你赢了
最后我想说的是情怀可以来赚钱,但绝不可以用来骗钱。你好好做游戏卖点复活币,皮肤,没有加成的人物。妥妥挣钱,还不会被骂。这游戏你不用魂斗罗这几个字我挺乐意给你3⭐(虽然我不会去玩)现在,可惜没0分…
本以为暴死预定,但是,但是我发现了排~行~榜可以和微信好友qq好友一起玩…既然你们打算骗小学生的钱就别提情怀好吗!谁家童年的回忆是这玩意!!
3

玩过
游戏时长 2.2 小时
核心玩法数值升级套路,一路火花带闪电,玩家仿佛龙傲天,两小时推图连着推图难逢对手。
所以,对妖尾IP还有情怀的,有意向试试的,不要迟疑,测试期间赶紧的吧,公测就算了。
什么?为啥公测别玩了?你确定公测能给你随随便便几十抽的好福利么?
好了,正经评论一下,玩了将近2小时,24级,先简单说说看法:
游戏中的“爽文”。
比较能把握用户(注意,此处没有用玩家)的爽点,一路刷刷刷感觉其实良好,颇有种看爽文的感觉。
但爽文,通常没啥营养,像爽文的游戏,不外乎如是。
主线玩法:自动战斗+卡牌+放置,
养成线:装备升级人物升星,再加个要刷材料的魔法源和让你努力多抽卡的羁绊,
可以直接跳过战斗的竞技场,
出贡献点领红包和接委托任务的公会……
游戏的既视感非常严重,本质上还是个以刺激多巴胺分泌来带动玩家情绪,从而达到让玩家冲动氪金的目的。
所以,我认为这实在不是一个适合让追求情怀的漫迷去玩的游戏,更偏向于利用妖尾的泛二次元属性尽可能多捞一波只是知道妖尾这个作品的泛用户,然后能挣多少是多少的产品。
嗯,当然也有优点,奇遇的问答和小游戏还是有点意思的。
P.S.这个游戏虽然现在还挂着巴别,但是从登陆只有QQ和微信而没有巴别自己官网+问卷直接要求关注腾讯手游大咖来看,十有八九是被腾讯给代理了。
也不知道腾讯为啥想着再祸害一次妖尾,还请来一堆言论相似到把水军两字写在头上的号。
PS的PS.目前推到了12章,有几个玩法还没开,之后应该会更新评论,三星只是暂时,算是给妖尾的。
已经到底了