零转18-200萌新攻略
又来写攻略了哈哈,庆祝一下没削弱刚过的18-200,自己想的方法实现了还是很开心的。
敌方阵容:3比蒙1龙后1魔导1库卡
问题:已知我方狮子攻击力不足以直接暴击秒杀比蒙,需要加攻技能后可秒杀,但同时锻造和男主加攻技能均会对比蒙造成伤害(我也是这关才重新阅读了一下男主技能,确实会打一下,以前一直以为挥挥手就加了哈哈哈),从而使其防御力上涨导致加攻伤害大幅度不足,如何有效率地实现一波流?
思路与解法:既然加攻是必不可少且不可能规避加攻前造成伤害,则需要实验控制是否可以令比蒙无法释放技能。经过试验验证该结论成立,则男主被动晕眩自然而然地冒了出来刷存在感,因此需要我方男主单加攻单被动受击概率晕眩。(施法率最好高一点,我零七零八地硬凑了91,因为被动晕眩满施法率也只有25%的实际触发率)一波流即可通过男主先晕眩再加攻实现。经楼主本人验证该解法成立。
剧本需求:上女皇天使男主狮子四人(楼主对自己57的暴击率不自信加了个低速元素,不影响剧本),需要四个人吃掉后排全部的伤害同时狮子无敌锁血(楼主的男主点了血量双100的神器,凑了施法率后还有100多w血就够用了,数值仅供参考),男主站在前排一顿操作之后(见上步)狮子出手一波结束战斗,是正宗的一波流。
小贴示:位置不太重要,因为都是魔导龙后库卡之类的,只需要男主前排对上一只比蒙同时对其一顿操作之后即可一波,而且前排要上满让男主只被一只比蒙打到,防止被动给对面充电宝之类的丧心病狂事件发生
完结撒花🎉🎉🎉