关于聚能头手的选择

修改于2021/02/062913 浏览魔渊建言官
很多玩家以为聚能头是单独的提升30%
得出了一个爆伤低于200用手 高于200用头的结论
他们理解的算法是 手提供60%爆伤
当爆伤小于等于200时
是60/200 收益会>=30%
聚能头则固定提升30%
但是实际的是,聚能头提供的增伤也是属性最终伤害
魔渊的伤害加成分为 元素伤害百分比,最终伤害百分比,技能伤害百分比,暴击伤害百分比,以及一些特殊的装备针对技能在单独提升的百分比伤害
所以实际聚能头能给你带来的提升是要计算自身的终伤加成
比如你有佩戴芬里尔
聚能头带来的提升是
30/(1+(60+30))=15.7%
接下来是数据测试
附上面板图
TapTap
因物理伤害有上下限波动 所以以冰伤测试 此时冰伤21-21
不带聚能头 敏捷411 闪击提供终伤 82.2
芬刀60%
暴击235%
基础冰伤21
猜测伤害:
暴击伤害21*1.822*2.35=90
不暴击21*1.822=38
芬刀不暴击21*2.422=50.8
芬刀暴击21*2.422*2.35=119.5
实际打桩图
不暴击
TapTap
暴击
TapTap
佩戴芬刀之后(不暴击)
TapTap
上撕裂后伤害207(添加流血效果)
TapTap
撕裂后平a257
伤害257-207=50
佩戴芬刀后(暴击)
TapTap
上撕裂后伤害274
TapTap
撕裂后平a 392
伤害392-274=118
带聚能头 敏捷411 提供终伤112.2%
暴击伤害232%
基础冰伤21
猜测伤害:
不暴击伤害21*2.12=44.5
暴击伤害21*2.12*2.32=103
带芬刀+闪击+聚能头
不暴击伤害21*2.62=55
暴击伤害21*2.62*2*32=127
面板图
TapTap
不暴击
TapTap
暴击
TapTap
13
11
83