黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.02.05 - 周工作记录
大家好呀,今天是腊月廿四,南方的小年,不知道大家有没有感受到越来越浓的年味儿?
小辛巴在这里先祝大家一波小年快乐!
以下是本周黑骑士们的工作内容:
【程序向同学】
1、服务端的深度优化,建立了两级缓存体系;
2、领主系统前后端功能框架制作;
3、大量战斗bug修复更新;
4、物品基础状态前后端功能框架制作;
5、增加丢弃物品,改变队伍马车待整理空闲(超重)状态;
6、修复拆除营地bug;
7、修改大地图的地图格加载显示方式,以便于后面添加阴影灯光遮罩。
【策划向同学】
1、制作无尽之界功能逻辑图;
2、修改马厩功能;
3、领主系统功能和配置;
4、制作新手引导逻辑图;
5、酒馆新招募功能设计思路;
6、佣兵功能设计思路;
7、整理所有动作资源;
8、完成灯塔功能设计;
9、游戏所有怪物物种的分类。
【美术向同学】
优化了主城的NPC展示,现在街道上会有更多居民,还可以和小猫进行互动


话说回来了,最近黑骑士们还是在为了《活下去》的新年活动加班加点,尽力的解决bug,改进版本……甚至一个人要当成两个人用。
上次我撸胳膊挽袖子准备去组里抢人,一看到勤于工作(两眼乌青)的大家,还是忍不下去心下手。
结果,谁知道转头我就看见了《活下去》已经摆上了Tap的“即将上线”位置......
还是在2月11号(除夕)中午12点左右开放新年限时活动,好的我知道了,他们搞完就能抢人了!

嗯,所以看上面信息你懂得,下周我一定!一定把人抢回来!
(没有请别打死我,只是我没打过他们一群人,但我还是会鼻青脸肿回来更新的,谢谢!)
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