【游仙门】暴击值/爆抗 粗解
暴击值与暴击率之间是有不同的转化公式的
①暴击值小于200:暴击率=暴击值/400
②暴击值大于等于200:暴击率=(暴击值*17)/6000-暴击值²(平方)/600000
③暴击值大于500:暴击率=暴击值/5
这是基础的暴击设定
然后说说大家比较关心的世界boss属性:护甲5000,元素抗2500,爆抗25%
这个爆抗众说纷纭,有人觉得是减暴击率有人觉得是减爆伤
确实,根据经验来说,应该是减少暴击伤害,但是这里的确是减少被被暴击几率
比如25%的爆抗,你就需要125%的暴击几率才能达到100%暴击
目前来说,面板显示里面只能显示100%,和策划提过这个问题后表示之前没考虑到面板显示,之后会进行修复可以显示大于100%的情况
世界25%的爆抗需要我们有在没有其他外在百分比暴击率提供的情况下有:125*5=625暴击值,才能达到满爆几率
看起来确实挺不妙的,可能需要重洗武器了,双暴击武器重出江湖,但是在各位大佬没出攻略前,希望不要乱洗武器
为什么之前无脑百暴击就完事了,因为堆叠暴击值的成本并不大,获得的收益高于其他属性,所以我们选择百暴击,一般游戏的暴击率较为难叠,一般都是叠到60-80%之间,少有叠到100%的
目前叠暴击的成本提高了,所以需要认真考虑暴击值的问题,其中包括了加暴击值的宠物,新的星群给的暴击值,双暴击值武器,暴击值符文等,要考虑的地方较多
因为不一定要满暴击了,满暴击成本提高,总之,等大佬的攻略吧