【BUG记录】光之子刚学会走路……hh
虽然已经修好啦,不过这个搞笑的记录还是发一下纪念叭Y(^o^)Y #TapTap发现新游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯gamejam #独立游戏开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap发现新游戏#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
Day16 光殒LightFall-怪物展示【开发Vlog】
感觉做不完了,先秀一波怪物叭。 现在还只是动画测试,都不会追玩家。 全部实装后不敢想象有多“好玩”www[表情_猫咪举手] [表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh]欢迎先来群里潜伏[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] 光殒LIghtFall 玩家交流QQ群:54197503 《光殒LightFall》正在全力开发中,请多多支持!👾💡 #TapTap发现新游戏 #TapTap游
《光殒》世界观揭秘:光与影交织的秘密世界
你来到这里时,黑暗早已笼罩了世界。曾经的辉煌文明,如今仅剩残影漂浮在空岛之间。这里的一切,都在悄无声息地慢慢崩坏。 你是“光之子”,一个特殊的存在,被召唤来修复这破碎的世界。每天,你从基地出发,收集散落的光之碎片。看似简单的任务背后,却潜藏着无数谜团。你会渐渐发现,这个世界的黑暗远不止表面那么简单——为什么光之碎片总是散布得那么巧合?为什么有些“异常”并不攻击你,反而默默观望? 在某些空岛上,有神
有光的地方,就会有黑暗,有黑暗的地方,就会有阴暗(扭曲..🖤。
你心中的“Light”是什么? 是回家途中的路灯吗?✨ 是失落时不离不弃的朋友?🤗 还是热气腾腾的饭菜温暖你的心?🍲 又或者,是那个拿着手电筒,战胜邪恶的黑暗?🔦💥 我们期望《光殒》能让你在游戏中感受到“Light”的力量!让光芒刺破黑暗,照亮前路,战胜邪恶!⚔️ 开发组的大家……真的狠饿!🤤 作为资深社畜,我们不仅在开发《光殒》,还要应对日常工作,每天脑力燃烧🔥。 有人甚至为了减肥,每天只吃一
【公告】Taptap聚光灯试玩助力活动已经开启!
各位勇者。《光之剑与盾的勇者传说》可以在Taptap聚光灯比赛试玩助力中游玩了!活动有近千款本次Gamejam的参赛游戏。希望各位玩家去瞧一瞧,玩一玩。也希望试玩一下《光之剑与盾的勇者传说》,然后留下各位的游玩体验评论![表情_微笑] https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV?share_id=ad4fb1f9e1eb&utm_medium=share&u
大剑一挥!的快感。勇者能力设计测试【开发日志007】
勇者现在可以很潇洒的挥动大剑,然后甩出一片光芒[心动小镇_不可以]。现在可以开放试玩了,有兴趣的玩家建议使用在电脑端使用手柄或者键盘游玩。 这是一款个人开发中的以光之力量为主题的2D像素风RPG地牢冒险游戏。游戏的主要玩法就是利用光的折射和反射打败敌人,深入地牢,拯救公主。 更多功能开发中,敬请期待~感兴趣的玩家请多多关注留言。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #T
夜晚实机演示
在无光区域的敌人会无法分辨种类,但你可以通过蛛丝马迹推导其类型。你可以通过<光亮术>驱散黑暗,看清敌人种类。可能要问了,又不会扣血,为什么要照亮?当敌方回合结束时,如果我将还在无光区域,会固定收到2点伤害。当然,在夜晚开始时,士会给将一个提灯照亮将,注意不要受攻击,一旦受击提灯就会熄灭,这时需要卡牌<点燃提灯>花费1行动点来重新点燃提灯。 #TapTap发现新游戏 #TapTap聚光灯 #TapT
测试ui
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幽灵喵队员介绍!💕
害羞的介绍一下✨ 因为队里大部分都是i人为数不多的e人也是e中i人… 虽然我们有两位脑洞大开的策划、几位超级代码达人、还有超能打的美术选手 但其实每个成员都很低调呢(真的不是因为社恐!)😳💕 每个人都在各自的领域默默发光,每天交流几乎都不超过10句哈哈。 真希望大家能喜欢我们的作品呀!🤭 👾💻🎮 就快来关注本喵吧!手里揣着的设定图快藏不住辣!✨💖 #taptap #TapTap聚光灯G
【聚光灯|开发日志09】地图!
地图进一步绘制完成啦!ddl迫在眉睫,熬大夜也要画完呀!!日常催催脚本老师们和ui老师,距离完成又进一步! 可喜可贺→游戏名确定下来了【光幻视】 就像突然闭上眼睛但是眼前还有光影残存勾勒着过去的图像,特殊的物质【跃动的光点】原型就是光幻视/压眼闪光。 至于为什么叫这个,通关我们游戏剧情就能更清楚啦!(努力上线!(握拳) 接下来是把剩下的地图画完+优化立绘+优化脚本+添置新音效。🐾🐾🐾 #聚光