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【聚光灯|开发日志02】
2024.10.09-10.10团队内部进行了约3个小时的电话讨论,进一步打磨剧情,在前一天模拟盲人探索的基础上丰富了世界观的设定和玩家主控的设定。另外计划加入无障碍插件,让真正的视障朋友也能体验我们的游戏。主控的名字是简明扼要的莱特-Light。黑发,黑眸,甚至是黑色的衣服,这是我们初步通过捏捏快速做出的初版形象。我们讨论认为直接的失明进而做出一款简单的盲人探索游戏,缺少rpg游戏特有的剧情
【聚光灯|开发日志09】地图!
地图进一步绘制完成啦!ddl迫在眉睫,熬大夜也要画完呀!!日常催催脚本老师们和ui老师,距离完成又进一步!可喜可贺→游戏名确定下来了【光幻视】就像突然闭上眼睛但是眼前还有光影残存勾勒着过去的图像,特殊的物质【跃动的光点】原型就是光幻视/压眼闪光。至于为什么叫这个,通关我们游戏剧情就能更清楚啦!(努力上线!(握拳) 接下来是把剩下的地图画完+优化立绘+优化脚本+添置新音效。🐾🐾🐾 #聚光
比赛评比结束+oc交流会无料大感谢!!
经过21天的开发,长达一个多月的评比,虽然没有获得大奖,应该也能努力凑个参与奖,同时我们也收获了很多的鼓励和支持,感谢每一个支持过,游玩过,鼓励过《光幻视》的老师们朋友们!在oc交流会上吃到了很多oc创作者老师的无料,倾听了不同老师的oc故事。最后,在比赛结束之后,《光幻视》不久的未来将会迎来版本大更新(可能会导致现有存档消失),将对目前的内容文本进行捉虫,修改试玩期间出现过的恶性bug,优化
亲妈(主美)摸鱼
关于《光幻视》故事还没开始的故事……#光幻视 #独立游戏光幻视 #TapTap #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam开发者日志 #oc
【聚光灯|开发日志08】cg和ui!
简单线条?(x)极致色彩!(✓)p1-6 cg及色卡,p7 ui,p8-9 汇总cg和ui还在持续制作中……美术组表示:终于生出来了!这里有强烈而饱和的彩,也有晦暗深沉的灰碰撞出●●的光线好笑的是,游戏名还没想好,起名废纠结中#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #TapTap #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #gamejam #开
光幻视要在线下和大家见面啦!(?
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【聚光灯|开发日志07】小鼻嘎无需多言
像素行走图完成+新增npc立绘+小立绘发型修改#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap #gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #TapTap聚光灯 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发
欸?!光幻视出周边了?!(?
其实是薅羊毛免费打印了一张主视觉图,相纸质量意外的不错欢迎来taptap下载我们的游戏试玩呀-直接搜索 光幻视 这三个字就能搜出游戏了,目前仅支持win (pc端),比赛结束后会逐渐修复bug和更新番外,添加立绘+cg+结局收集的内容!喜欢我们的美术和故事可以为我们投助力票哦!感谢大家的支持!!#聚光灯gamejam开发者日志 #gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作
完赛记录!
早就该发了事实上昨天才正式完赛pc端直接taptap搜索 光幻视 就能下载exebug超多,主要表现在中后期剧情没空加立绘,对话框离奇失踪,角色有时候可以穿墙而过,有些第一章里的有些房间进去以后动不了,姓名框代码失败出现在了对话框文本。目前只支持win安装,问就是tap传不上其他的。下载后单独放进一个文件夹然后新开一个www文件夹,里面再放一个叫save的空文件夹就能正常存档了ddl死线赶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处