1.20 更新主题公布:足迹与故事
“足迹与故事”(Trails & Tales)为暂译,不代表最终译名。 Minecraft 1.20 有自己的名字啦! 瑞典有句谚语叫“惹人爱的孩子名字多”。我就喜欢这句话,因为我自认为是个极繁主义者,不管什么都是多多益善!我现在提起这个,是因为被称为“Minecraft 1.20”或者“1.20 更新”的更新终于要有名字啦!一个不那么呆板,听起来更像是个主题的名字。那就是⋯⋯请稍安勿躁⋯⋯我知道
简简单单,吃个凋零
灵魂之子~浇给~ 虽然丧失了挑战性,但是挑战性不是给我准备的[表情_歪嘴笑]#Minecraft
Minecraft Live|Minecraft 1.21 更新方向与内容公开
新结构:试炼大厅(Trial Chambers) 探索并意外发现一个试炼大厅 —— 这是一条通往无尽冒险的走廊,有着许多试炼房间。 你会找到战利品箱、奖励,同时也需要面临新的挑战! 新方块:凝灰岩与铜 一系列新方块! 新方块:试炼刷怪笼(Trial Spawner) This is a new variant of spawner that will spawn a wave of mobs ba
还是不够熟练(麻了)
真够衰的,40个存档差不多只有五分之一是去过下界,在下界挂掉的 每次都是错误估算了自己的实力,以及怪物的攻击范围和伤害(尤其是苦力怕,想着有三四格远白板直接硬抗,以为能剩个一两颗心),僵尸和骷髅。。。。单挑不怕,但每次都被围殴然后苦力怕收残血(地下洞穴太多pvp大佬了,难顶,而且不知为什么深板岩层反而没有近地表多) 有人问为什么不改按键和ui,我的回答是,十字准心用惯了(手机版挖矿建议用十字准心,
鸽了许久,开干
貌似可行🤔而且用粘液块推比改轨道省事,不过为了美观,下方的改轨道还是得做 ps:基岩版音符盒不能被红石元件检测,不过好在有推容 说实话,创造模式没有必要这么节省材料,不过习惯了用较低材料做出高性价比装置的我,同样不能免俗 方案想到了好几个,还是都做出来吧#Minecraft
非常好矿车工艺,这使我的掉落物旋转
我承认我贪心了,有了钻石靴子和钻镐就该去下界了 非常好的开局,可惜中道崩殂(下界都没去) 评论附上种子#Minecraft#有点东西但不多
在服务器意外挖到宝藏,结果我…………
建房子的时候被苦力怕炸了,回来就发现埋在地下箱子——一组煤炭~嗯 通通拿走 屋主回来后目瞪口呆#游戏讨论#我的世界#我的世界服务器#我的世界多人联机#Minecraft
这恶魂是带自瞄了吧?😅
好恶心啊,特么跑起来还能被炸到是真的离谱,java版困难模式都没遇到这种事 被恶魂弄出来的心理阴影又加深了,后半段心情都是恍惚的,捡金锭的时候完全就是在送死 开局还好,开局十分钟就能40个铁矿(裸岩高山群系,种子会放在评论去),不过为了避开黑暗之域和远古城市,跑图加刷肉跑到恶地边缘才去的下界(途中其实去地下挖了矿的,钻石不考虑,没看到,主要是浇传送门被触摸滑动搞崩心态了) 去下界前的视频剪掉了,下
《我的世界:传奇》发布倒计时:2周!探索传说之地!
#我的世界:传奇#Minecraft#倒计时
难绷
差点存档废了,拆个旧猪人塔差点把家底搭进去#Minecraft