1.20 更新主题公布:足迹与故事
“足迹与故事”(Trails & Tales)为暂译,不代表最终译名。
Minecraft 1.20 有自己的名字啦!
瑞典有句谚语叫“惹人爱的孩子名字多”。我就喜欢这句话,因为我自认为是个极繁主义者,不管什么都是多多益善!我现在提起这个,是因为被称为“Minecraft 1.20”或者“1.20 更新”的更新终于要有名字啦!一个不那么呆板,听起来更像是个主题的名字。那就是⋯⋯请稍安勿躁⋯⋯我知道标题已经告诉你了⋯⋯但我们还是想营造一点戏剧感⋯⋯再写一个省略号吧⋯⋯那就是《足迹与故事》更新!
https://www.bilibili.com/video/av267884532
该名字最早是在我们新一档新闻节目 Minecraft Monthly 的首集中公布的!你可以到我们的 YouTube 频道上观看完整节目,也欢迎每个月都来观看最新一集,由我们亲爱的 Vu Bui 为你送上。
《足迹与故事》更新将于今年登陆 Minecraft 各平台。本次更新最早公布于 Minecraft Live 2022 上,游戏总监 Agnes Larsson 分享说,本次更新将专注于自我表达、增加创意、提升内在动力,让 Minecraft 更有 Minecraft 味。
之前的更新如《洞穴与山崖》和《水域更新》都以更新主题命名,《足迹与故事》更新也不例外。这个名字代表了 Minecraft 带给我们的旅途,以及我们收获的独一无二的故事。有时候,“旅行”就是字面意思,比如与你最好的朋友一起骑着骆驼向地平线前行;有时候则还有更深一层意思,比方说学会躲避怪物、打造智能采矿系统。不论你是以何种方式玩 Minecraft,都能在旅行的终点处写就自己一路走来的故事。我们十分乐意倾听这些故事,也希望《足迹与故事》更新能够鼓舞你向全世界分享更多的 Minecraft 故事!
1.20 更新是关于自我表达的更新,尤其是通过自我展现、故事讲述和世界建造来表达自我,由你的足迹书写而成的旅途会将这些元素联结到一起。Minecraft 世界属于玩家,世界中的故事、传说亦是如此。
⸺ Agnes Larsson
全新特性
你现在就可以在基岩版 Beta 和 Preview 版以及 Java 版快照中抢先体验到《足迹与故事》更新的特性。不要犹豫,立刻带上嗅探兽去嗅探种子、为盔甲添上纹饰、在考古中发掘历史、探索樱花树林群系、骑乘骆驼、悬挂告示牌、通过生物头颅播放声音、整理雕纹书架、用竹子来合成物品吧!
目前在快照、Beta 版、Preview 版推出的这些特性均为早期版本,因此我们想要知道你对这些特性的想法,你的反馈对我们的开发进程意义重大。每发布一个早期版本后,我们都会按照收集到的意见来改进及调整每项特性。之后,我们还会不断进行测试,直到提交平台、完成认证并最终发布!
请将你的想法发送到 Minecraft 1.20 反馈网站,并将漏洞反馈到 bugs.mojang.com。你可以按照这些指引,将快照、Beta 版和 Preview 版安装到你的常用平台上!
【本文来自 MCBBS《1.20 更新主题公布:足迹与故事》;MCBBS@橄榄Chan(aka Olvcpr423)译自官网 2023 年 03 月 02 日发布的 The Trails & Tales Update;原作者 Sofia Dankis】