《余晖之地》开发者日志#1
游戏名称:《余晖之地》 游戏类型:类吸血鬼幸存者 主要玩法:游戏是经典的按波次出怪,玩家击杀当前波次怪物,升级构筑技能,强化属性,进入下一波 大家好,我们是小恐龙分队! 是由成都理工大学数字媒体协会的同学构成的大学生团队,这是我们第一次将自己的兴趣投入到实践中,尝试开发一款游戏。目前游戏的大致内容已经完成了,正处于最后的测试和调整阶段。由于比赛期间的紧张工作,我们一直未能抽出时间来记录我们的开发历
日志六
这次的聚光灯gamejam开发阶段也算是结束了,只能说开发时波澜起伏的心情,工期爆炸大改特改的过程让人心酸,由于没有开发经验,策划案一改再改,计划一变再变,拼拼凑凑最后终于算是完成了。 #landoftwilight #聚光灯gamejam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志
日志五
怪物:由于时间限制,怪物的素材就直接用的网上的素材了 #聚光灯gamejam开发者日志 #landoftwilight#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志
日志四
游戏开始界面:美术小姐姐倾心制作 #landoftwilight #聚光灯gamejam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志
日志三
属性界面:通过等级提升获得的技能点,来提升属性。 #聚光灯gamejam开发者日志 #landoftwilight#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志#LandOfTwilight#聚光灯GameJam开发者日志