速报 | bilibili游戏区公布2023年度数据,Minecraft相关数据出炉
视频投稿量跌出前五(2022年位列第五) 230亿视频播放量,位列第四(2022年为179亿,位列第四) 最受关注排名第八(2022年位列第五) 直播热度排名第九(2022年位列第八) Via.#浅评一下#我的世界#B站#Minecraft
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今天游戏圈发生了什么?(12.25)
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在b站获得的绝美壁纸
龙年新春喜气洋洋,对着流星许个愿望。愿你活力四射身体健康,一帆风顺心情舒畅,收入高高行情见涨,出入平安再添吉祥,阖家欢乐幸福安康!#TapTap红包封面福利战#游戏安利#B站
财报!B站2023全年总营收达225亿元
3月7日,B站公布了2023年第四季度及全年财报。第四季度,B站日均活跃用户超过1亿。 2023年,B站持续提升运营效率,全年总营收达225.3亿元,全年调整后净亏损同比大幅收窄49%,并实现了全年正向经营现金流。同时,全年超300万UP主在B站获得收入,同比增长超30%。 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/nKIC2UpoHt_jRTS7r_Rbpw#今天游戏圈发生了啥
陈睿表示B站在游戏业务拥有主场优势🤔❓
b站文章,原文是这一段: 【陈睿表示,B站作为“国内游戏视频质量最高、品类最丰富的平台,以及国内游戏玩家浓度最高的社区”在游戏业务拥有主场优势,将一如既往坚持深耕游戏业务的发展。】 叔叔太幽默了,b站什么时候在游戏业务拥有主场优势了? 运营成手游坟场的主场优势? #B站 #游戏资讯 #游戏杂谈 #手机游戏 #吃瓜杂谈 #今天游戏圈发生了啥 #趣闻杂谈 #杂谈分享 #杂谈
【深度】B站为何放弃播放时长作为收益衡量标准
插播一条游戏圈资讯。前段时间尘白禁区的【深度】获得了各位Tapper的广泛好评,所以第二期咱们来谈谈B站。 之前我们曾经谈到,为了鼓励中长视频的创作,B站决定更改视频按照播放量衡量收益的计算模式,而是改成播放时长,然而最近B站的产品经理却发文称放弃了此次改版。B站宣布取消以播放时长作为视频收益的衡量标准,意味着B站在探索中长视频作为“破局”赛道的计划彻底破产,这一决策背后蕴含着复杂的行业逻辑与市场
b站游戏物华弥新ios免费榜由3进2,小胜王者
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公告:加我快手neo cuphead,以后tap不会发
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