【聚光灯💡实况】🍇葡萄美酒夜光杯🍸赛博酒保跟你吹‼️调酒新游试玩
#夜光杯 非常不错的一款结合了光照和客人要求,调酒的休闲游戏 潜力无限,可以拓展剧情也可以拓展收集、碎片故事等等,非常棒👍我很喜欢 感兴趣的小伙伴⬇️⬇️⬇️可以下载体验下 #TapTap聚光灯独立游戏 #墨鸽鸽的聚光灯游戏日记 #游戏实况 #TapTap聚光灯 #调酒 #休闲游戏 #聚光灯gamejam #新游试玩 #游戏安利 #游戏推荐 #手机游戏 #仿生人 #我的游戏日记vol10 💔字
【聚光灯GameJam】双主角童话风治愈平台解谜冒险全流程
欢迎大家来试玩这个治愈的小demo!期待[表情_期待] 发发全流程实况!【注:完全剧透!想体验的玩家可以关掉视频自己去体验一下~如果移动端出现了兼容性问题,可以试试置顶公告的pc包!鞠躬】 介绍: 当你又结束了一天重复的日常,感觉生活了无生趣,想永远睡去,就成了你当下的小小心愿……然而,事与愿违,一个穿着公主裙的纸片人突然把你叫醒,你惊觉自己变成了一根无聊的失去火焰的蜡烛,你的世界一片黑暗,还没来
反射光线✨💥叫醒贪睡小猫咪😼❤️ 超有趣的休闲益智手游,24关玩到爽
#光的反射 一款利用日常生活中无处不在的原理——光的反射,来进行闯关的简单有趣小游戏😼‼️ 游戏方式:把光照到猫猫身上叫醒它们 非常简单但需掌控镜子角度和方位 喜欢的小伙伴⬇️⬇️⬇️速速下载体验~限时测试中 #我的游戏日记vol10 #游戏实况 #猫 #猫猫 #休闲游戏 #益智游戏 #TapTap聚光灯 #墨鸽鸽的冷门游戏日记 #最近上头的一款游戏 #极简 #新游安利 #游戏推荐 #小游戏
聚光灯GameJam开发日志《Light After Life》(2)
又是爆肝的一个周末,本来几天前就打算发一篇开发日志的,但实在是腾不出时间来... (一边开发一边运营真的心累) 这周我们的进度: 1、大部分光照相关的功能实现完毕。 2、两个技术难点攻克完毕。 3、第一章的美术素材80%完成、拆分完毕。 4、RuleTile配置完毕、测试场景Tilemap绘制完毕。 5、TilemapCollider对齐工具、2D3D物件坐标对齐工具开发完毕。 6、2D刚体&3D
不要再找小宁了,你就当她…走丢了吧…
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《校尉:力挽狂澜》开发者日志06
加入音乐等元素,暂时完成简易版 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #校尉力挽狂澜 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
🥺🥺诚邀大家来听听我们游戏的主题曲!
获得了音乐老师的许可来分享游戏的bgm!!!是五首里我最爱的一首,可惜最后用在了主界面很难被听到了 yyds的音乐老师(也是游戏的音效老师):怪兽 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 ##taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam
开发日志#04,设计音乐氛围
还有想和大家分享一下我们在音乐上的探索。其实在这种充满神秘感的暗黑风游戏里,音乐绝对是关键,它几乎可以决定玩家的情绪走向。所以我们一直在反复尝试,希望找到一个既能增强紧张感,又能让玩家沉浸其中的节奏。 氛围营造的关键: 我们的音乐风格从一开始就决定要低调、缓慢,甚至带点不安感。最初,我们尝试了一些背景音效,比如大脑神经的微弱脉动声,偶尔还夹杂着像是心跳的声音。这些小细节真的起到了很大的作用,尤其是
【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 大家好,我是《光影迷城》的制作人Fasmort。 DDL快到了,想来似乎是该发日志了。 这回先从最基本的东西讲起——《光影迷城》是个什么样的游戏。 在主题发布之前,我和裁判机器人苹果队长就商量好了,因为是限时GameJam,所以咱就做个小而精的游戏。 于是,精不精的我说了不算,但《光影迷城》的却是个体量蛮小的
3.3攻略
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