【开发日志】"那个bug终于投降了!EP.1
嗨~这里是溯光工作室,今天是10月13日,经过前几天的紧张策划和构建核心玩法,所以第一篇开发日志写的有点晚了,团队名字之所以叫溯光,是因为我们的策划取自苏轼的赤壁赋 “桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光” ,本意是在泛着月光的水面逆流而上,也希望团队在这次比赛中逆流而上,我们的团队成员只有4人,分别是策划 程序 美术(UI向) 美术(材质向),虽然人有点少,但我们的目标是做出一个完整游戏,游戏的整体风格比