嘿‼️看到一些黑猴🐵 的梗图🐷
被黑神话梗图刷了一天,你还见到哪些有趣梗图? 在评论区讨论下吧੧ᐛ੭ #交出你的库存表情包 #梗图 #黑神话悟空 #黑猴
外媒排名《黑神话》最难的15位BOSS‼️
近日外媒“Augustman”在体验过《黑神话:悟空》“神秘且令人难忘的世界”后,总结了游戏中那些来自“中国民间传说”的充满无情挑战的BOSS强度,并且列出了最难BOSS的前15位。 在“Augustman”的榜单中,第一回在翠竹林登场的白衣秀士出现在了榜单的末尾,而令不少“天命人”初次进游戏就体验到卡关“乐趣”的“唯一怪物”蓝大头幽魂,则排在了第14位。 “Augustman”将第13难的位置留
《黑神话》预估销量3000万份‼️ DLC开发中😆
国产3A大作《黑神话:悟空》销量已突破1800万份,该作的投资者也获得了巨额回报。 英雄游戏是游戏科学最大的外部股东,《黑神话》开发成本7000万美元,而英雄游戏贡献了很大一部分。 近日英雄游戏CEO吴旦接受彭博社采访,他表示《黑神话:悟空》在生命周期内销量或能达到3000万份,未来还将推出DLC扩展内容。想必这DLC也能很不错! 吴旦表示:“游戏科学今天的成功是建立在其连续四次失败的基础上的。《
《黑神话》Steam达1900万份 总收入近65亿‼️
9月13日,据数据网站VG Insights消息,国产动作冒险游戏《黑神话:悟空》在Steam平台的销量突破1900万份,总收入超过9.12亿美元(当约64.8亿元)。可真的是火爆全网!但不得不说,游戏质感真的很棒! 据此前消息,游戏科学最大的外部股东英雄游戏的CEO吴旦接受彭博社采访表示《黑神话:悟空》在生命周期内销量或能达到3000万份。 #今天游戏圈发生了啥 #游戏讨论 #游戏资讯 #资讯爆
《黑神话:悟空》Steam收入8.8亿美元‼️
近日VG Insights分析师分享了关于该作的更多数据。据悉,其销量已超1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,已成为有史以来销售最快的游戏之一。咱中国元素我简直太爱ᰔᩚ 据VG Insight估算,1800万玩家平均玩了27.3小时的游戏。而《黑神话》大约需要25小时才能通关,这意味着大多数玩家都坚持完成了许多艰难的Boss战。迎难而上了属于是[表情_吃瓜] 中国目前占《黑神话:悟
微软澄清《黑神话》延期和Xbox硬件限制无关
最近外媒IGN和福布斯援引消息人士的话说,《黑神话:悟空》Xbox版延期不是因为技术问题,而是游戏科学和索尼签订了独占协议。虽然这种报道被大多数玩家否定,但Xbox最近的表态似乎为这种说法增加了一定的可信度。 一名微软发言人告诉福布斯记者Paul Tassi,《黑神话:悟空》Xbox版延期不是因为Xbox自身的硬件限制。 “就像我们之前所说的,我们很期待《黑神话:悟空》登陆Xbox Series#今天游戏圈发生了啥
#许愿云玩黑神话悟空 #黑猴
《黑神话》章节动画《六样情》上线B站🐷
《黑神话:悟空》章节动画原版合集《六样情》宣布将于9月17日12:00独家上线B站,该动画是游戏科学携手中国多个顶尖动画团队,为《黑神话:悟空》精心制作的六部动画短片,对应游戏的六个章节。 “六般体相六般兵,六样形骸六样情。六恶六根缘六欲,六门六道赌输赢。” 《黑神话》竟然出动画了🐷 那不得看看[表情_斜眼笑] #今天发生了啥 #资讯评论员 #动画 #黑猴 #黑神话悟空
破案了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]#猴 #黑猴
《黑神话》首周通关率12.8%一半止步黄风怪
根据Steam上《黑神话:悟空》的成就系统显示,目前解锁了“万相归真七十二难”(即击败了大圣残躯)的玩家仅有12.8%。 解锁了“好大风呵二十三难”的玩家为52.8%,这是第二章末尾击败黄风怪后获得的成就。而这项数据也意味着,近一半的玩家到了这一步就没能继续走下去了。 至于PC端获得全成就,主机端解锁白金成就的玩家就更少了。Steam解锁全成就的玩家目前仅1.6%、主机端的白金玩家仅0.1%。 作