鸣潮试玩初体验
目前正在体验,游戏动作打斗继承了战双的有点,但是目前还存在一点问题,就是再战斗场景存在障碍物的时候,镜头视角没有锁定敌人,导致打斗过程中要手动去拉视野,这个对于一款注重战斗操作体验的游戏来说还是一个人不小的问题,希望官方后续版本中能持续优化。其他方面不管是大世界体验或者解谜类的小游戏体验上都会有新鲜感,对于玩家来说这点很好,大家并不是想要一个类原的游戏,而是能从一个游戏中得到新的游戏体验。#鸣潮内测
鸣潮毕业快人一步!鸣潮必得5星声骸位置
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鸣潮这波优化真的很强!摆动效果直接拉满!
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鸣潮内测深度体验追评!
%内测四天追评% 目前是游玩鸣潮从19号到现在也有四天了这四天玩了很多内容也升到了29级,我应该算中部玩家。 目前状态: 氪金:月卡2张 up池:71(忌炎) 新手池:50(吃满,奶妈+1) 普池:21(鉴心) #抽卡体验: 这几天的抽卡体验属实依托答辩,kl的保底机制令人绝望,抽到现在还是武器>角色,只给我武器,我没有角色,前期开荒真的很绝望,抽卡给的都是个啥哦,目前看到内测的友友们基本都是保底
全缝了!鸣潮的开放世界有何惊喜?
📍游戏名: 鸣潮 🌟游戏亮点:开放世界/多样挑战/吸收声骸/角色养成 🎗️开放世界 开放世界竞争激烈,想要出新出彩,就要卷破脑袋. 吸收前辈经验,厚积薄发的鸣潮也给我们带来了特别的惊喜. 开放世界探索方面依然保留了多样地形地貌,探索,收集,解谜,对战等多样玩法. 但也融入了不少新东西 💡世界观 游戏中以"声音"为内核展开,故事背景中,名为悲鸣的灾难降临,声骸与人类的战争,拉开了帷幕.人类被旧日的法