《鸣潮》美术设计介绍——开发组奏前访谈Vol.3
漂泊者们大家好,欢迎收看《鸣潮》开发组奏前访谈第三期! 本期由《鸣潮》的美术策划为大家带来美术设计上的分享,介绍包括整体画风、场景设计和道具设计的灵感,以及BOSS战斗方面的美术设计。 期待和漂泊者们在一个更加真实生动的世界里相遇!#鸣潮#开发组奏前访谈
《鸣潮》战斗系统介绍——开发组奏前访谈Vol.2
漂泊者们久等了,欢迎收看《鸣潮》开发组奏前访谈第二期! 本期登场的是《鸣潮》的战斗策划,由他为大家带来《鸣潮》当前阶段战斗系统的介绍,内容包括角色独有的战斗机制、队伍共鸣QTE、协奏作用等。 同时,《鸣潮》开发组也在持续打磨战斗品质,力求在下一次与大家见面时,能够为大家带来更加高品质的战斗体验!#鸣潮#开发组奏前访谈
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《鸣潮》发布共鸣者「散华」展示PV | 初霁
于身陷囹圄之时看见一片皑皑,于冰雪凝结之际融解。 灾难是雪,落华是雪,救赎也是雪。 中文CV:宋媛媛 日文CV:松田利冴 英文CV:Jennifer Armour 韩文CV:유영#鸣潮
《鸣潮》声骸系统介绍——开发组奏前访谈Vol.4
漂泊者们大家好,欢迎收看《鸣潮》开发组奏前访谈第四期! 本期由《鸣潮》的策划Farmer为大家介绍声骸系统和幻象的设计理念。 漂泊者们可以施展丰富的声骸技能,使幻象成为《鸣潮》战斗循环的一部分! 往期开发组奏前访谈内容:#鸣潮#开发组奏前访谈
42号观测报告丨想要无伤穿越无音区
以观测和记录为目的,我也开启了穿越无音区的危险旅途。 纵使那片区域危机四伏,但我在此前已经做好充足的调查分析,一定能够毫发无伤地归来……吧? 《鸣潮》开发进行中,更多信息请持续关注我们。TapTap预约:#鸣潮#鸣潮共鸣测试#共鸣测试#游戏推荐#全平台游戏
《鸣潮》总体介绍——开发组奏前访谈Vol.1
为了让漂泊者了解更多关于《鸣潮》的开发初衷、思路,以及游戏开发过程的最新情报, 【鸣潮 · 开发组奏前访谈】栏目便应时而生,希望通过此系列内容,能给大家带去更多的了解与期待。#鸣潮
鸣潮一级忌炎禁方向无伤燎照之骑
该内容仅供「共鸣测试」参考使用#鸣潮共鸣测试征集#鸣潮#鸣潮共鸣测试
鸣潮开服6星战神,4星角色替代指南!内测氪金13万总结
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42号观测报告 | 《鸣潮》开发中场景展示
《鸣潮》开发中场景展示。 日升日落,草木和湖面随风波动,经历过绵绵细雨,飘动的云朵为大地覆盖上阴影。 《鸣潮》开发进行中,更多信息请持续关注我们,TapTap预约:#鸣潮#游戏推荐#开放世界#动作游戏