【魔灵武士】试玩实况解说
#我的游戏日记vol11 #魔灵武士 #游戏实况 #游戏解说 #游戏推荐 #游戏安利
遇到bug了
#魔灵武士 bug,#魔灵武士 没怪了,门也打不开
打到boss就这么水灵灵的卡住了
#魔灵武士 一想还要重新打30层,瞬间就没心情了,糟心,非常糟心[表情_汗]
卡卡卡卡!
昨天打到boss卡一次难受下线了,今天重拾心情打开游戏第一把又卡死了,网一直连的无线肯定没问题,那到底是关卡问题还是我手机问题?关卡整那么多房间,又臭又长的,卡的动不了退了又得重新打,是真劝退啊,说实话现在还坚持的理由就是因为充钱了,要不已经卸载了,很烦[表情_吐][表情_吐][表情_吐][表情_吐]#魔灵武士
设定真是6
辛苦等待到第三日终于签到获得弓箭手,但是没想到普攻竟然是要原地蓄力才能攻击,实属无语,感觉丢匕首的刺客才更像弓箭手吧[表情_捂脸哭]。游戏人物设定比较脆,后期给怪摸一下算比较疼,喜欢站撸硬钢党玩家游戏体验会比较差。近战太难玩,闪避有次数和CD限制,你想要比较舒服去通关的话一个剑士要全选一些远程魔法来打怪才可以,我想说这还是近战剑士吗???宝箱也是,获得了宝箱还要花红宝石去开,开了没用的也只能分解,
操作有延迟 人物卡顿,强化费钱 关卡失败钱太少了,越后面关卡时间越长,#魔灵武士 装备抽奖难出
小怪攻击太快了
无攻击锁定,会固定朝着人物正面对方向攻击,除非小怪贴脸。 小怪的攻击提示,攻击动作,比人物快,无反应时间。 尤其是弓箭怪,有两只不用闪避的话无限被控。 怪物的移动速度普遍高于人物,而且人物攻击动作僵硬,你没法遛怪。 图内的障碍物毫无卵用,只能挡住人物移动,阻挡不了怪物攻击。 硬伤:人物动作太生硬,无论是移动还是攻击#魔灵武士
这游戏凉了是不是? #魔灵武士 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥