60级悲鸣领主极限完美通关,附练度展示
#风色幻想命运传说#风色幻想
3-13-1攻略
呼呼 刚开始我也以为牛头人会攻击我 后来发现不会 OK 攻略开始 看完了记得给我点赞评论 别沉下去了 栓Q了 ᥬ🌝᭄#发现好游戏#风色幻想命运传说#风色幻想
55级先锋刻纹,定位boss打法
boss全程只移动过一次~#攻略#风色幻想命运传说
能不能给人玩的轻松愉快一点?打工人快耗不起了
真的是喜欢风色这个IP坚持玩你游至今,微氪玩家正常阵容,今天真的不得不吐槽你们策划是不是为了卡玩家进度而把关卡难度设计得过份变态,原风色历代都是练度越高玩的越顺畅,你游是练度越高越感觉策划在喂shi,举例如下: 1.命运回廊7-4普通,推荐等级49,要求八回合通关低于2人阵亡。这图说白就是玩地形坠崖速通,全图小怪超级密集,任意小怪1.5下攻击能要一个角色命,原boss是吃击退的不知道什么时候改霸体
风色幻想命运传说妖精奇境极夜冰原攻略
新年展望之年关难过咯
随着开服近两个月的遭难,老服大多数微克党应该也会在年前到达60级,等级压制下很多困难本难度会下降,人物练满的时候应该就不远了。我们讨论以下两方面。 首先是游戏发展,随着剧情深入,可以开发的人物大多(大游戏中已知的能有3/4没有开发吧)可否在年前在投入一波?不然年后人基本就跑没啦,这种没有互动性的游戏,游戏群无非是两种节奏,抽卡欧与非,还有各种游戏BUG,BUG能理解,不是游戏厂家做的不好,而是现象
给练度跟不上等级的休闲玩家的实用建议
当你英雄卡突破,突破材料的命运回廊关卡没法3星扫荡,同级的武器刻纹本没法速通的时候,就是练度不够了。这时候冒险团等级已经几乎不能带来收益了,需要压级补练度。 特别是英雄突破都卡的玩家,先补练度再升级,活动、星海什么的都舒服一些,毕竟这些都是动态难度,和冒险团等级挂钩的。 1.每日冒险笔记的经验不要领取了,会自动发邮件,保存14天,需要时候再领,这样经验获取速度直接减半。 2.伤害不够的话,输出英雄