抖音颠覆之作!《银与绯》重构吸血鬼史诗!
爽了爽了!抖音又来整顿游戏圈了!旗下沐瞳科技打造暗黑美学新标杆:150万字剧情×哥特式策略博弈,3.15限时测试开启! ⛧ 哥特美学革新 独创「灰调水彩」解构哥特元素——教堂彩窗在灰烬画布晕染月光,蕾丝化作半透明水墨特效。3D浸入式剧场演出中,奥义动画暗藏倒五芒星等剧情密码,每一帧都是行走的艺术品。 🧛 吸血鬼狂想曲 宿敌吸血鬼化身救世主,火刑架上救下黑死病主角!神明/人类/夜族三方博弈,百万字「
幽默概率
200多抽全是垃圾,俩t0还是碎片合的。艾米跟不要命的一样来,c位卡级难受死了。up池40抽全打水漂#银与绯满月测试
哥特式暗黑风格的策略rpg!开启满月测试!
游戏名:#银与绯 游戏状态:预约中,#银与绯满月测试 招募中(3.15-3.19) 游戏剧情:1353年晚秋,哥特大陆上的小镇青年诺亚因感染“黑血病”这种疾疫被教会以“异端”罪名处以火刑时,又意外被“夜族”少女救下。 救下诺亚是因为他是夜族人“登月归乡”的关键。由此展开了冒险…… 游戏玩法:策略卡牌,放置战斗,有行动点数,(不是回合制)可以操作技能释放 游戏风格:哥特式暗黑风格 游戏配音:中日英
这么强的美术班底,不卖皮肤搞礼包?
说实话,这么好的美术团队,和游戏架构,应该多发些皮肤出来才是正道!像现在这样搞页游那套跳礼包只有死路一条啊。#银与绯满月测试
简单唠唠
目前来说感觉还不错,2d画风好好看,但是3d的建模有一点粗糙感觉有一点出戏,其他还没体验到,总体来说在不考虑运营的情况,还是不错的!#银与绯 #银与绯满月测试
福利是真的少,一堆氪金礼包
十连要3千石头,60保底,测试啥福利都没,石头来源就爬塔多点,不敢想后面石头有多缺,快速有11次不想吐糟,人物混池全看脸出,新手池98我的天,感觉又是一个七天乐游戏#银与绯招募测试 #银与绯满月测试
玩了两三个小时后的感受
优点:立绘(是的,你没看错,只有一个!)(个人感觉,以上以下皆是) 缺点: ①没命座(其实换成了等级上限,本体上80级,每只重复提40级,最多三次,也就是200级,毫不夸张,比命座更恶心) ②抽卡上下限极大,由于池子中ssr卡极多(三十个左右吧,没数),导致强度差距极大,比如“归乡的”无法概率up(池内有),但是都是T0,T1级。(我50抽才俩个 ssr,一个T1,一个T2) ③有限定的(3.23
内测没福利!?
#银与绯满月测试 上图防杠 一.优点:无体力、挂机给经验、有一定的策略性、抽卡概率还行。 二缺点:内测没有任何福利,不知道是测试还是想捞钱?内测福利都没有,爽都爽玩不了,谁给你氪?关卡奖励我只能说绝!氪金内容是一直给你小红点,怕你错过。立绘啥的还行,战斗画面一坨 想玩的安卓直接应用市场搜就能玩
四个英雄三个肉真是无语了
#银与绯满月测试 #银与绯 感觉这游戏画面还行就是肉眼可见的氪不起。。。
SP主角输出占比。。。。。
对面死越多伤害越高,属于是一人成军了,我们五个真是太厉害了#银与绯满月测试