剑侠传奇
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 游戏新玩法有一点小小的构思,我们现在的玩法本来就是比较完美的,氪金只是加快游戏进程,对游戏体验影响不大,平民只要不和氪佬比还是很有成就感的,作为一个偏单机的游戏,我觉得应该加一个现有侠客的个人剧情传记模式,这个基本的框架下,有喜欢交互的可以设计双人模式或多人模式,这样就可以体验一下自己最中意侠客的成长历程,也是一种圆满。
重塑江湖梦
#重塑江湖梦 一:新玩法新设想 1、 可以按照盟会沙场试炼的形式增设一个常驻、但不需要养弟子的沙场,以玩家自己的阵容进行相应对战,在规定时间内占领沙场地块一定数量可获得一定资源。沙场难度依据玩家自己的战力而定。 2、增设一个常驻的双人组队闯关模式,玩家同时进入战斗,当一方结束战斗后可以以当前的出手顺序继续参与队友的战斗。 二:当前版本建议 1、下调沙场试炼难度,不至于非得氪金才能玩。或
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 1、增加大事件,背包一堆通体灵石无法使用,占背包不说,卖了就给一点银子 2、建议铁匠铺增加一个功能,就像心得可以转换一样,不同的技能,武器,饰品之间也可以转换。开个盟主宝箱不能用,又浪费。 3、每天200箱子的闭关碎片一直都是固定的四个,建议可以换一下其他掌门的碎片,增加低氪的。
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 1,增加一些贵重物品带有锁的按钮,比如甲功法,神龙令,盟主宝箱,金条,元宝等这些东西,为了防止误触或者其他不必要因素,增加二级密码,每次上线游戏输入一次后才可以消费或者打开道具。 2,增加各种玄铁,陨铁的合成(武器升星材料),几个丁级可以合成丙级,几个丙可以合成乙。陨铁宝石可以合成(装备镶嵌的石头),包括专属装备陨铁,明明能融化但却不能合成。例如乙锈铁片石头,红缨枪丙石
#剑侠传奇 #重塑江湖梦 1:我觉得可以新增一下好友切磋功能,这样我们大家可以根据跟他人切磋,分析自己的阵容可以打什么样的人,可以让我们大家的阵容切换带来更多的思路 2:对于那些招式心法武器这些东西,希望可以把分解功能分解只得1个神龙令这个给优化一下,能不能改成那个招式心法武器兑换价格的一半也好啊 3:能不能增加一下赠送或者交换功能啊,这样我们不想要的一些东西可以跟别人兑换,对于大家来说都很好 4
剑侠也出了五年了,我基本上都在玩,这个号是丢了又创,丢了又创,但现在不会了,这次活动呢我也想给官方提一些意见 1.现在主要是玩法还有内容太少,大部分几年前就定型了,最近几年只有22年的教访司有新内容,而且现在大事件较少,也没有其他途径去获取八门宝鉴,也可以接着多加大世界来完善一下整个剑侠的世界观 2.还有就是现在蜀门都是压级怪的天下,虽然说有战力限制,但有一些人是少人,比如说上两个人,两个人人