开发者日志_3
工作终于来到尾声了 项目开始整合和查漏补缺阶段了。原本白模的场景一下就焕然一新了捏。各种有趣的道具系统与较为新颖的血量表现方式都在策划的设计,程序大佬的爆肝,美术的细心绘画下总算是告一段落了捏。有趣的剧情也几天的深度探讨下完工了捏。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #发现好游戏 #聚光灯 #赢一半 #一半#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
开发者日志_1
好兄弟们,在经过六六三十六个小时,我们半个工作室终于敲定下来了我们的游戏设计。 2D横板叙事解密,采用简约的暗黑风格,孤身前往位于某片乌漆嘛黑深海之下的实验基地…… 多的不必多说,精彩的故事一定配的上兄弟们的期待。#赢一半 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #一半#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志