原末鸣初还是开原盛世?只剩下战斗爽快这一个优点了……
游戏本身其实没有那么不堪,剧情也是,问题在于文案和剧情演绎方式真得有问题,忌炎明明应该是一个在绝境中带众人杀出重围的形象,硬是能让人看出一股逃兵味儿,而且战死沙场的前将军怎么也不至于罪责罄竹难书……反正烂优化和神经剧情真得很奇怪,再加上游戏本身的特色也不足,综合下来就让体验感很差。 #鸣潮公测创作征集令 #鸣潮 #象拔游戏测评 #游戏测评 #游戏推荐
皮肤能分期的MOBA二游你玩过?最超前的还是策划的脑回路啊!
作为一款二次元MOBA,最大的特色是皮肤可以分期……你说它有活吧,手感平衡游戏设计方方面面都一般般;你说它没活吧,人家策划有答辩想法,妙啊! #我的游戏日记vol10 #重构阿塔提斯 #MOBA #游戏讨论 #象拔游戏测评 #游戏测评 #二次元
星落口碑评分双高出乎预料,传统二游还能逆袭?
游戏其实就是很常见的养成二游,没有多创新的玩法和特别的优点,但方方面面都不算差,没搞疯狂炸服那一套,全角色动态立绘,扫荡也很省心,这波游戏定位属实是弄明白了![心动小镇_点赞] #我的游戏日记vol8 #星落 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏测评 #象拔游戏测评 #二次元手游 #养成#我的游戏日记Vol8#我的游戏日记Vol8
探索挂机两不误!剑与远征正统续作,摸鱼摸出层次感
玩法核心不变,在一的基础上加入了大地图探索解密内容,虽然有关内容都是很经典的老套玩法,但画面音乐都很舒服的情况下,摸鱼玩玩还是很不错的! #TapTap游戏节夏日嗨玩征集令 #剑与远征启程 #剑与远征 #象拔游戏测评 #放置游戏 #卡牌游戏
成也P5败也P5,这还是你的天下第一吗?
不怎么样的优化、没踩雷但平淡乏味的剧情、重复度较高且缺乏趣味性的探索内容……如果是款普通的IP改编手游,那倒也说得过去,可惜它是P5X,就注定会被打个低分。#女神异闻录夜幕魅影创作征集令#女神异闻录夜幕魅影#象拔游戏测评#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
又缝起来辣!王者新作测试,游戏套游戏,商城套商城
吃鸡偏向永劫无间的模式,但捡英雄切换很出戏;格斗玩法参考任天堂明星大乱斗,但是加入了PVE和不少的养成内容;氪金和UI设计方面是鹅厂的一惯作风……整体体验就像白开水,丝滑且无味,游戏套游戏,结果就是哪个玩法都不够出彩 #我的游戏日记vol9 #象拔游戏测评 #王者荣耀星之破晓 #王者荣耀 #吃鸡游戏 #二次元 #格斗#我的游戏日记Vol9#我的游戏日记Vol9
宝宝荣耀国服特供,局外好感养成加跑腿,味儿对上了!
国服不出意外成了“特供版” 为了没有必要的任务做了个很劣质且优化差的大广场,宝可梦的技能进化和局外的好感养成挂了钩,一大堆娱乐玩法意义不明……只能说想要安安静静打个宝可梦MOBA还是去国际服吧 #宝可梦大集结 #游戏测评 #游戏讨论 #象拔游戏测评 #moba #宝可梦#MOBA#MOBA
已经进化到文物拟人了?好想法撞上老玩法,可惜可惜
文物拟人的想法不错[表情_期待],角色设计也能体现出文物特色,但玩法是老套无新意的,对历史文物题材感兴趣可以放心畅玩,为了战棋玩法而体验还是不要抱太高期待值了[表情_叹气]#我的游戏日记Vol7#物华弥新#象拔游戏测评#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论
剑与骑士团,挂机与狂肝,MMO真还有“糕手”!
现在游戏都在想办法减负,很少有把经典项目包圆的大作了……剑与骑士团真是重铸MMO荣光的急先锋,PVPPVE、打本刷怪、抽卡养成,自动寻路加上看不完的动画播片,闲置手机又能上班了,为玩家爱机解决再就业问题,它真,我哭[表情_泪目][表情_泪目] #我的游戏日记vol9 #剑与骑士团 #mmorpg #象拔游戏测评 #游戏测评 #二次元 #养成#MMORPG#我的游戏日记Vol9#MMORPG#我的游戏日记Vol9
情绪价值拉满是什么体验?佛系橡子屋十分钟治愈你的不快乐!
游戏时间和现实完全同步,不需要时刻盯着屏幕,也不用定点收菜,随时上线和小动物偶遇,用美食换故事,十分钟治愈一天的不快乐~![表情_微笑] #宝藏游戏安利派对 #橡子屋 #橡子屋上线 #象拔游戏测评 #游戏安利 #放置游戏 #游戏推荐