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聚光灯试玩之:走进抑郁症男孩的精神世界
聚光灯游戏创作推荐游戏《心底的七棱镜》 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(满星五星) 这款游戏讲述抑郁症小男孩自我救赎的心路历程。 ———————————— 在游戏中你将化身水晶人,在小男孩的精神世界里探索,跟不同的对手战斗,帮助小男孩解开自己的心结,实现心灵的救赎。游戏一共有七个关卡,每个关卡代表着小男孩的一个心结。 当玩家操控的水晶人通过一个关卡,就能帮助小男孩结开一个心结,同时水晶人也会获得
近千款游戏中,谁会是下一个“村里的大学生”
在《黑神话:悟空》正式公布再到发售后大获成功的这段时间里,相信绝大部分玩家朋友的目光都会聚焦在那些高投入、大制作规模的国产3A作品上。很多时候,大家会亲切称呼这些作品为“村里的大学生”,以表达对它们殷切且热烈的期盼。 但站在更广阔一点的视角来看待国产游戏市场的话,便会发觉,除了这些“大学生”以外,国产游戏早也已在各个阶层百花齐放了。 这些作品的诞生也自有其生长的土壤,在一些比较容易被人们目光所忽视
游戏推荐—学生团队作品Top50
截止 10.31 11:05 人工整理和输入,有错误的地方还请大家见谅 心底的七棱镜 1001 囚光人发来了冒险请求 950 乐光谱Lumin 735 异火之虚 460 此处应有猫 448 光之塔 L.I.F.T 448 Light&Heavy 408 烛光:灵魂边境 394 一粒光的故事 339 影中之烛:异世转生魔法少女的熬夜大作战 316 史莱姆 309 罪光初现#TapTap聚光灯
这款游戏的入围真是意料之外
#聚光灯gamejam全民试玩 可玩性极低的放置游戏,说实话,这个评分以及聚光灯助力票数,有点难以苟同。 分析原因,作者大概率是使用了名为“马太效应”的策略操作,为自己赚取了“第一桶金”。 活动初期,作者在论坛发布了抽奖活动,并附文“听说助理投票可以提高中奖几率”,虽然活动短暂,但也足以让游戏在初期脱颖而出。 又因为聚光灯助力活动本身的“伯乐”奖的原因,已经入坑投票的玩家大多会选择继续投喂,而首
【曙光之刃】通关攻略附全词条~
《曙光之刃》作为一个简短的演示demo还是具有一点点小小挑战的, 初次尝试可能会发现很难坚持到通关,这篇攻略将会帮助你快速通关和了解游戏的肉鸽构筑元素。 前期 00:00~02:30 3分钟之前是比较好升级的,在这期间大概能拿到4~5个词条。 运气好的话在一开始就能拿到橙色卡片。 这时候选择优先级可以考虑紫色品质的: 【恢复打击】>【强壮】>【利刃】>【迅刃】 【恢复打击】可以使我们的普攻具有
遗失者的心之灯通关思路(攻略?)
#聚光灯gamejam全民试玩 终于等到了虾珍将游戏做出来了,这一体机的实力属实阔怕。而我这玩下来12次(其实只是电脑上的记录,手机上玩的没注意有几次,加起来应该15次左右吧)。也是通关了。 那接下来,也就和各位说一下我通关的思路,作为一个小攻略吧。 注:此次攻略仅适用于目前已发布的DEMO V0.1,对后续版本有效性不作保障。 首先在选择协助时,我个人认为,能够攻击的协助更为有用(削弱敌人血量
【聚光灯长评】Light&Heavy篇,牛顿苹果一抹红,深浅交换变轻重
你相信引力吗?我相信哒!!! Light&Heavy这游戏逼格太高了,小小的玩家控制着庞大的、由重力控制的机构,虽然思考起来很累人,但我已经玩完了,夸夸的同时也要点出缺点了,在我心目中还是有那么4.6分吧,但是抹零给个4分怕你骄傲() 以下是长评,首先是说明:我把light and heavy简称为LAH,我所提到的缺点都是很轻易在比赛期间能改过来的才叫缺点,其他的增量内容仅仅叫做建议 【牛顿苹果
聚光灯Gamejam参赛者互评运动号召!
各位聚光灯Gamejam的参赛者们: Hello!我是小鸟x号(非官方,聚光灯参赛者)。就在不久前我发表了一篇《浅谈Gamejam精神》。我在其中呼吁在国内践行Gamejam的“互评精神”,而我本人也在最近的两周内积极践行着这一精神,在其他开发者的游戏下留下认真的评论并邀请试玩互评。 但我认为只靠我的努力,最终收效并不会很大。因此,我在此向各位参赛者发起号召——如果你愿意参与到这场“开发者互评运动
【攻略!别找了在这里】
首先给各位道个大大大大大大的歉 因为咱后续进度太赶,所以玩家引导做的不是很好,关于这个我们再次给各位道歉,可惜比赛截止后无法重新上传包体了,导致很多反馈了的bug咱修复也无法上传。 所以!! 念魂在这里给各位准备了详细的游戏教程和背景介绍 这章是玩法攻略!因为字数太多所以分两个贴,大家还可以去看另外的贴子剧情设计!!(分为剧情设计和玩法攻略) 第一关 勇气之森 ①玩家必须处于萤火虫的光芒内 ②在💐