那个名叫开发日志的磨人小妖精啊
废话不多说!书接上回,在经过上次对于光的构想,我们想先从光给我们带来的第一印象来入题,就是光给这个世界带来了勃勃生机。 海边,沙滩,白塔,郁郁葱葱的小树林里…………(o.o)……打住。反正是一个海边小镇的画面映入脑里。 这个小镇子要充满梦想的气味,美好的童年,纯洁的小摆裙……之类的……… 当然,有光的地方,自然就会有黑暗。于是神见光是好的,就把光与暗分开。。。 有了正邪,就有了分别心。正所谓列星随
游戏还在打包,最后几小时。凑一下篇幅。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发 #聚光灯TapTap #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #少女与海神#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
你可曾想过在北极夜空下,循着极光,航行探索未知的奇遇?
Hello,大家好哇,聚光灯比赛开赛有一段时间了,各位做的怎么样了?我们团队也是刚做了一个小小的场景[表情_豹哭] 这次的主题是light,我们队伍就相当了极光和点亮世界这俩种主题,于是我们的场景就以北极为主,在极光下航行冒险,完成使命,点亮这世界!。嗯...先看看我们做的成果吧! 鸥呵呵,感觉一切才刚开始啊[表情_羞涩],也感谢我们队伍美术老师、动画老师和音乐老师的支持。附上原画老师的画的一张小
游戏开发结束,大总结!
Hello,大家好啊我们的游戏开发也是基本完成了(难得[表情_酷])剩下这段时间就是测试修改了。下面对我们游戏进行一次小总结。 一.游戏主题 游戏发生的背景是小英雄探索北极光的秘密,寻找世界光明的奥秘。在探险的途中收获到了代表正义,勇气,智慧这三个水晶,也借助这三个水晶明白了世界光明真正的意义,小英雄的事迹也带给人们希望,展现人性的光辉。 三大水晶动画演示 二、游戏关卡 我们游戏主要制作了四个场景
哎呀~太麻烦了
我想下啊,写点啥好呢?得知这个题目之后呢,嗯,我想了很多很多很多很多。______________________________________________________________ 首先,light是啥?作为一个设计师,我如何思考它呢?我想,它应该是情感的语言,它洒落在清晨的海面上,带着潮湿的气味,映射着一个个生命的每一个时刻。 当一缕光透过窗帘,穿过云海,见缝插针的溜进树叶的缝隙,
策划案是一定要写的。
今天,我就说说,那为什么一定要写策划案?? 我是这么想的,因为这次比赛要发6篇文章,我其实也不知道要写啥。 矫情不起来,所以,观众朋友们…… 你们觉得为什么一定要写策划案呢? #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯TapTap #聚光灯点子王 #少女与海神#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
离比赛结束还有3小时不到
此刻的我内心毫无波澜,毫无波澜,毫无…………#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发 #聚光灯TapTap #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #少女与海神#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
游戏宣传片展示
我们的游戏目前已经上线测试了[表情_捂脸哭],这里再展示一下宣传片内容! 互玩互评!#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯TapTap #聚光灯点子王 #发现好游戏#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
(二次补档)开放测试!第一章!
因不可名状力,暂不将下载地址放在此处 网页在线链接见以下帖子 能力测试 测试地址在本文最后 本次测试开放主角所有性能,现在你可以任意使用主角能力通关。 能力 在此不过多赘述,可以前往以下帖子查看 按键 操作---------键鼠-----------手柄 移动--------方向键---------左摇杆 跳跃---------C键------------A键 突进---------X键-----
最新场景展示,冲刺阶段,加油!
今天展示我们的第二关卡的场景,(先水一篇,后面冲刺阶段要加把劲了) 神秘冰穴作为我们的第二关是发生在冰穴中的探险,主人公为了寻找北极光的秘密又更近一步了,这一关我们加入了平台机制,给玩 家暂时歇脚,当然也是非常滑,也加入了陷阱冰刺。武器方面新加入了投掷类武器。先看下视频吧![表情_酷] 加油加油,再次祈祷可以做完了!#聚光灯TapTap #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯TapTap #聚