5.00版本特点攻略
该版本主要是测试人民生活的连续性,以人民的生活为基础呈现出与之相关的各种经济,并且测试政策对其的基本影响。 通过测试,呈现的结果是资本的极端,即经济集中在生产资料的拥有者,而人民的生活经济逐渐薄弱,同时逐渐滞后领导者的决策。 在该版本下,战争似乎是必然的,同时是一个巨大的挑战。而经济也缺少灵动性,在流通速度与流通数额上有极大的局限性。 (或许在下一个版本经济会更加有粘性?) #米雷尔的武器商店3
音乐音效设置
游戏中一共有五首原创背景音乐,默认循环播放第一首,玩家可以通过游戏主界面中的设置修改播放#米雷尔的武器商店3
5.16版本特色攻略
①该版本修改“学校”以及“警察局”名称,将其修改为“公共设施”和“服务设施”,意味着自由建设的进一步完善。 ②增加新法令“全志愿兵役制”意味着军人将坚守战地? ③小麦生产数量修改为(20-80),其平均值仍然为50,但提高下限与降低上限有利于稳定生产,在目前作为唯一生产面包的材料的地位上是值得的。 ④加入土地概念,这是一个测试阶段,首先衍生出的是农场主,其从人民中来,响应市场种植农作物(目前加入测
5.32版本特点
5.32版本: ①增加岗位人数限制 ②增强国家对国内棉花的可操作性 ③优化游戏引擎 ④修复已知漏洞 ⑤优化工厂老板接手生产时机 ⑥引入模型概念 ⑦优化工厂富翁与农场主底层逻辑 ⑧优化人民生活以及需求 ⑨增加消防演习和消防栓,优化情绪对犯罪率火灾率的影响 ⑩优化股市投机 #米雷尔的武器商店3
关于5.24和5.29版本
游戏两次因为不可抗力原因停服,故推出5.29版本,该版本相对于5.24版本无玩法差异,主要是优化游戏 #米雷尔的武器商店3
5.24版本游戏特色
5.24版本 ①完善流通货币底层逻辑 ②政府对棉衣的可操作性增加 ③农场主与人民经济粘性增加 ④加入季节以及人民自给自足经济 ⑤修复上个版本游戏漏洞(不建议游玩上一个版本) ⑥减少普通感冒治疗需要的预备军队人口数量,在某种程度上更符合现实 ⑦加入动物的捕猎与饲养,在该版本取消面包作为食物的唯一地位,也预告未来将加入更多不同食物以及对食物的需求 ⑧细节化人民的生活,即使政府不能观察到,但他们实实在在
游戏正式上线,之前游戏暂时停更导致玩家无法游玩,如今正式推出正式版,已开放下载#米雷尔的武器商店3