贪婪洞窟物理/魔法/元素伤害详解
【物理】 考虑等级,防御等因素,详述物理攻击的计算方式。 准备工作: 最小攻击>最大攻击 (固定输出) 洗点,下符石,替换增伤卡组 (剔除额外加成) 伤害系数设为T 有T=B/(B+D) 其中, B为攻击系数,与攻击者等级相关,设攻击者等级为P 则B=(P+5)^2-5 D为防穿差,且D≥0,设受攻击者防御为M,攻击者穿透为N(攻击者穿透≥受攻击者防御时,D=0) 则D=M-N 设攻击者攻
这游戏算法还有待优化啊
罗列一下几点,各位牌友可以补充哈 1、自动移牌,现在是优先归档到最左侧,其次放入当前空白区,这种逻辑很迷!如果当前两个空白格,则死循环…… 这里的讲究太大了,一种情况是看右侧中转格是否有可以与当前牌相连得,以换取最多可用中转格;另一种自动移牌若当前牌有两个以上位置可连续,则系统优先接续最左侧队列,这时候难道不应该选择连续张数最长的那个队列吗?#算法#bug反馈